Yeston GeForce GTX 1050Ti Yeston GeForce GTX 1050Ti
Asus Radeon RX 550 4GB Asus Radeon RX 550 4GB
VS

Vergleich Yeston GeForce GTX 1050Ti vs Asus Radeon RX 550 4GB

Yeston GeForce GTX 1050Ti

WINNER
Yeston GeForce GTX 1050Ti

Bewertung: 20 Punkte
Asus Radeon RX 550 4GB

Asus Radeon RX 550 4GB

Bewertung: 9 Punkte
Grad
Yeston GeForce GTX 1050Ti
Asus Radeon RX 550 4GB
Leistung
6
6
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
7
8
Benchmark-Tests
2
1
Häfen
3
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Yeston GeForce GTX 1050Ti: 6040 Asus Radeon RX 550 4GB: 2654

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Yeston GeForce GTX 1050Ti: 48622 Asus Radeon RX 550 4GB: 22205

3DMark Fire Strike Score

Yeston GeForce GTX 1050Ti: 6506 Asus Radeon RX 550 4GB: 3130

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Yeston GeForce GTX 1050Ti: 7144 Asus Radeon RX 550 4GB: 3511

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Yeston GeForce GTX 1050Ti: 9023 Asus Radeon RX 550 4GB: 4392

Beschreibung

Die Yeston GeForce GTX 1050Ti-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. Asus Radeon RX 550 4GB auf der Polaris-Architektur. Der erste hat 3300 Millionen Transistoren. Die zweite ist 2200 Millionen. Yeston GeForce GTX 1050Ti hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1290 MHz gegenüber 1100 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Yeston GeForce GTX 1050Ti hat 4 GB. Asus Radeon RX 550 4GB hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 112.1 Gb/s gegenüber 112 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Yeston GeForce GTX 1050Ti sind 1.68. Bei Asus Radeon RX 550 4GB 1.16.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Yeston GeForce GTX 1050Ti 6040 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 2654 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 7144 Punkte. Zweite 3511 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x8. Grafikkarte Yeston GeForce GTX 1050Ti hat Directx-Version 12. Grafikkarte Asus Radeon RX 550 4GB – Directx-Version – 12.

Warum Yeston GeForce GTX 1050Ti besser ist als Asus Radeon RX 550 4GB

  • Passmark-Punktzahl 6040 против 2654 , mehr dazu 128%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 48622 против 22205 , mehr dazu 119%
  • 3DMark Fire Strike Score 6506 против 3130 , mehr dazu 108%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 7144 против 3511 , mehr dazu 103%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 9023 против 4392 , mehr dazu 105%
  • 3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis 336827 против 230485 , mehr dazu 46%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1290 MHz против 1100 MHz, mehr dazu 17%
  • Speicherbandbreite 112.1 GB/s против 112 GB/s, mehr dazu 0%

Vergleich von Yeston GeForce GTX 1050Ti und Asus Radeon RX 550 4GB: grundlegende momente

Yeston GeForce GTX 1050Ti
Yeston GeForce GTX 1050Ti
Asus Radeon RX 550 4GB
Asus Radeon RX 550 4GB
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1290 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1752 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.68 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1.16 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
8
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
48
Keine Daten verfügbar
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
44.54 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
768
max 17408
Durchschnitt:
512
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1392 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1183 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
66.82 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Pascal
Polaris
GPU-Name
GP107
Polaris 12
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
112.1 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
7008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
132
max 826
Durchschnitt: 356.7
103
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 10
Polaris
Hersteller
Samsung
GlobalFoundries
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
75 W
Durchschnitt: 160 W
65 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
3300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
2200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
213 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
100 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Keine Daten verfügbar
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
6.1
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6040
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
2654
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
48622
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
22205
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6506
max 39424
Durchschnitt: 12463
3130
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
7144
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3511
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
9023
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
4392
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
336827
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
230485
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Yeston GeForce GTX 1050Ti-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Yeston GeForce GTX 1050Ti hat 6040 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 2654 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Yeston GeForce GTX 1050Ti sind 1.68 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 1.16 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Yeston GeForce GTX 1050Ti 75 Watt. Asus Radeon RX 550 4GB 65 Watt.

Wie schnell sind Yeston GeForce GTX 1050Ti und Asus Radeon RX 550 4GB?

Yeston GeForce GTX 1050Ti arbeitet mit 1290 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1392 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus Radeon RX 550 4GB erreicht 1100 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1183 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Yeston GeForce GTX 1050Ti unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 112.1 GB/s. Asus Radeon RX 550 4GB funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 112.1 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Yeston GeForce GTX 1050Ti hat 1 HDMI-Ausgänge. Asus Radeon RX 550 4GB ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Yeston GeForce GTX 1050Ti verwendet Keine Daten verfügbar. Asus Radeon RX 550 4GB ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Yeston GeForce GTX 1050Ti basiert auf Pascal. Asus Radeon RX 550 4GB verwendet die Architektur Polaris.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Yeston GeForce GTX 1050Ti ist mit GP107 ausgestattet. Asus Radeon RX 550 4GB ist auf Polaris 12 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Asus Radeon RX 550 4GB 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Yeston GeForce GTX 1050Ti hat 3300 Millionen Transistoren. Asus Radeon RX 550 4GB hat 2200 Millionen Transistoren