Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
MSI Radeon RX 5700 XT MSI Radeon RX 5700 XT
VS

Vergleich Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super vs MSI Radeon RX 5700 XT

MSI Radeon RX 5700 XT

WINNER
MSI Radeon RX 5700 XT

Bewertung: 54 Punkte
Grad
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
MSI Radeon RX 5700 XT
Leistung
6
7
Speicher
5
6
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
3
5
Häfen
4
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 9812 MSI Radeon RX 5700 XT: 16330

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 63182 MSI Radeon RX 5700 XT: 136911

3DMark Fire Strike Score

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 10926 MSI Radeon RX 5700 XT: 21469

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 11557 MSI Radeon RX 5700 XT: 24665

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super: 17649 MSI Radeon RX 5700 XT: 34517

Beschreibung

Die Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. MSI Radeon RX 5700 XT auf der Navi / RDNA-Architektur. Der erste hat 6600 Millionen Transistoren. Die zweite ist 10300 Millionen. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1530 MHz gegenüber 1605 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hat 4 GB. MSI Radeon RX 5700 XT hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 192 Gb/s gegenüber 448 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super sind 4.2. Bei MSI Radeon RX 5700 XT 9.38.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 9812 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 16330 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 11557 Punkte. Zweite 24665 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hat Directx-Version 12. Grafikkarte MSI Radeon RX 5700 XT – Directx-Version – 12.

Warum MSI Radeon RX 5700 XT besser ist als Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super

  • 3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis 445314 против 442522 , mehr dazu 1%

Vergleich von Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super und MSI Radeon RX 5700 XT: grundlegende momente

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super
MSI Radeon RX 5700 XT
MSI Radeon RX 5700 XT
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1530 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1605 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
4.2 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.38 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
64
Keine Daten verfügbar
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
55.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
121.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
80
max 880
Durchschnitt: 140.1
160
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1280
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
1024
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1725 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1905 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
138 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
304.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
Navi / RDNA
GPU-Name
TU116
Navi 10
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
192 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
12000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
284
max 826
Durchschnitt: 356.7
251
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 16
Polaris
Hersteller
TSMC
GlobalFoundries
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
100 W
Durchschnitt: 160 W
225 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
6600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
10300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
174 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
121 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
110 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Keine Daten verfügbar
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
7.5
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
9812
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
16330
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
63182
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
136911
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
10926
max 39424
Durchschnitt: 12463
21469
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
11557
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
24665
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
17649
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
34517
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
56748
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
64456
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
445314
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
442522
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hat 9812 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 16330 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super sind 4.2 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.38 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super 100 Watt. MSI Radeon RX 5700 XT 225 Watt.

Wie schnell sind Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super und MSI Radeon RX 5700 XT?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super arbeitet mit 1530 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1725 MHz. Die Taktbasisfrequenz von MSI Radeon RX 5700 XT erreicht 1605 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1905 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super unterstützt GDDR6. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 192 GB/s. MSI Radeon RX 5700 XT funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 192 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hat 1 HDMI-Ausgänge. MSI Radeon RX 5700 XT ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super verwendet Keine Daten verfügbar. MSI Radeon RX 5700 XT ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super basiert auf Turing. MSI Radeon RX 5700 XT verwendet die Architektur Navi / RDNA.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super ist mit TU116 ausgestattet. MSI Radeon RX 5700 XT ist auf Navi 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. MSI Radeon RX 5700 XT 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Asus Phoenix GeForce GTX 1650 Super hat 6600 Millionen Transistoren. MSI Radeon RX 5700 XT hat 10300 Millionen Transistoren