Palit GeForce RTX 2060 GamingPro Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Asus Dual GeForce RTX 2060 Asus Dual GeForce RTX 2060
VS

Vergleich Palit GeForce RTX 2060 GamingPro vs Asus Dual GeForce RTX 2060

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

WINNER
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Bewertung: 48 Punkte
Asus Dual GeForce RTX 2060

Asus Dual GeForce RTX 2060

Bewertung: 46 Punkte
Grad
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Asus Dual GeForce RTX 2060
Leistung
6
6
Speicher
6
6
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
5
5
Häfen
7
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro: 14262 Asus Dual GeForce RTX 2060: 13749

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro: 107879 Asus Dual GeForce RTX 2060: 103997

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro: 16388 Asus Dual GeForce RTX 2060: 15799

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro: 19482 Asus Dual GeForce RTX 2060: 18780

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro: 27365 Asus Dual GeForce RTX 2060: 26380

Beschreibung

Die Palit GeForce RTX 2060 GamingPro-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. Asus Dual GeForce RTX 2060 auf der Turing-Architektur. Der erste hat 10800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 10800 Millionen. Palit GeForce RTX 2060 GamingPro hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1365 MHz gegenüber 1365 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Palit GeForce RTX 2060 GamingPro hat 6 GB. Asus Dual GeForce RTX 2060 hat 6 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 336 Gb/s gegenüber 336 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Palit GeForce RTX 2060 GamingPro sind 6.22. Bei Asus Dual GeForce RTX 2060 6.22.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Palit GeForce RTX 2060 GamingPro 14262 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 13749 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 19482 Punkte. Zweite 18780 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Palit GeForce RTX 2060 GamingPro hat Directx-Version 12. Grafikkarte Asus Dual GeForce RTX 2060 – Directx-Version – 12.

Warum Palit GeForce RTX 2060 GamingPro besser ist als Asus Dual GeForce RTX 2060

  • Passmark-Punktzahl 14262 против 13749 , mehr dazu 4%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 107879 против 103997 , mehr dazu 4%
  • 3DMark Fire Strike Score 16388 против 15799 , mehr dazu 4%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 19482 против 18780 , mehr dazu 4%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 27365 против 26380 , mehr dazu 4%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 60904 против 58712 , mehr dazu 4%
  • 3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis 427305 против 411925 , mehr dazu 4%
  • SPECviewperf 12 Testergebnis – Showcase 102 против 98 , mehr dazu 4%

Vergleich von Palit GeForce RTX 2060 GamingPro und Asus Dual GeForce RTX 2060: grundlegende momente

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Asus Dual GeForce RTX 2060
Asus Dual GeForce RTX 2060
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1365 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
6.22 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
6.22 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
64
64
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
80.64 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
80.64 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
120
max 880
Durchschnitt: 140.1
120
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1920
max 17408
Durchschnitt:
1920
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
3000
3000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1680 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
201.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
Turing
GPU-Name
Turing TU106
Turing TU106
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
336 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
445
max 826
Durchschnitt: 356.7
445
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 20
GeForce 20
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
160 W
Durchschnitt: 160 W
160 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
10800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
10800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
235 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
112 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
7.5
max 9
Durchschnitt:
7.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
14262
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
13749
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
107879
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
103997
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
16388
max 39424
Durchschnitt: 12463
15799
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
19482
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
18780
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
27365
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
26380
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
60904
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
58712
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
427305
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
411925
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
SPECviewperf 12 Testergebnis – Showcase
102
max 180
Durchschnitt: 108.4
98
max 180
Durchschnitt: 108.4
SPECviewperf 12 Testergebnis – Maya
127
max 182
Durchschnitt: 129.8
123
max 182
Durchschnitt: 129.8
SPECviewperf 12 Testergebnis – 3ds Max
182
max 275
Durchschnitt: 169.8
175
max 275
Durchschnitt: 169.8
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
2
max 4
Durchschnitt: 2.2
2
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
2
max 3
Durchschnitt: 1.1
USB Type-C
Das Gerät verfügt über einen USB Typ-C mit umkehrbarer Steckerausrichtung.
Ja
Ja
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Palit GeForce RTX 2060 GamingPro-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Palit GeForce RTX 2060 GamingPro hat 14262 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 13749 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Palit GeForce RTX 2060 GamingPro sind 6.22 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 6.22 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro 160 Watt. Asus Dual GeForce RTX 2060 160 Watt.

Wie schnell sind Palit GeForce RTX 2060 GamingPro und Asus Dual GeForce RTX 2060?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro arbeitet mit 1365 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1680 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Asus Dual GeForce RTX 2060 erreicht 1365 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1680 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro unterstützt GDDR6. Installierte 6 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 336 GB/s. Asus Dual GeForce RTX 2060 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 336 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro hat 1 HDMI-Ausgänge. Asus Dual GeForce RTX 2060 ist mit 2 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro verwendet Keine Daten verfügbar. Asus Dual GeForce RTX 2060 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro basiert auf Turing. Asus Dual GeForce RTX 2060 verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro ist mit Turing TU106 ausgestattet. Asus Dual GeForce RTX 2060 ist auf Turing TU106 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Asus Dual GeForce RTX 2060 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro hat 10800 Millionen Transistoren. Asus Dual GeForce RTX 2060 hat 10800 Millionen Transistoren