AMD Radeon RX Vega 8 AMD Radeon RX Vega 8
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Vergleich AMD Radeon RX Vega 8 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon RX Vega 8

WINNER
AMD Radeon RX Vega 8

Bewertung: 6 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Bewertung: 5 Punkte
Grad
AMD Radeon RX Vega 8
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Leistung
4
5
Speicher
0
2
Allgemeine Informationen
3
7
Funktionen
7
6
Benchmark-Tests
1
1

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon RX Vega 8: 1746 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX Vega 8: 15269 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX Vega 8: 2154 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon RX Vega 8: 2347 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX Vega 8: 3556 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267

Beschreibung

Die AMD Radeon RX Vega 8-Grafikkarte basiert auf der Vega-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti auf der Fermi-Architektur. Der erste hat 4940 Millionen Transistoren. Die zweite ist 1170 Millionen. AMD Radeon RX Vega 8 hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 40.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 300 MHz gegenüber 900 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX Vega 8 hat Keine Daten verfügbar GB. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 98.4 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX Vega 8 sind 1.11. Bei NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX Vega 8 1746 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 1556 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 2347 Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 2.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon RX Vega 8 hat Directx-Version 12. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 550 Ti – Directx-Version – 11.

Warum AMD Radeon RX Vega 8 besser ist als NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Passmark-Punktzahl 1746 против 1556 , mehr dazu 12%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 3556 против 2267 , mehr dazu 57%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 10350 против 10204 , mehr dazu 1%
  • FLOPS 1.11 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, mehr dazu 68%
  • Stromverbrauch (TDP) 65 W против 116 W, weniger durch -44%
  • Technologischer Prozess 14 nm против 40 nm, weniger durch -65%
  • Anzahl Transistoren 4940 million против 1170 million, mehr dazu 322%

Vergleich von AMD Radeon RX Vega 8 und NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: grundlegende momente

AMD Radeon RX Vega 8
AMD Radeon RX Vega 8
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.11 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
8.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
24
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
512
max 17408
Durchschnitt:
192
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1100 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
35.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Vega
Fermi
GPU-Name
Vega Raven Ridge
GF116
Speicher
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
4
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Allgemeine Informationen
Baujahr
2017
max 2023
Durchschnitt:
2011
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
65 W
Durchschnitt: 160 W
116 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4940 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
1170 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Laptop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
1746
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
1556
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
15269
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2154
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
2347
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
3556
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
2267
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
10350
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
10204
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
113868
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
27
max 61874
Durchschnitt: 2402
max 61874
Durchschnitt: 2402

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX Vega 8-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX Vega 8 hat 1746 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 1556 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 8 sind 1.11 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.66 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX Vega 8 65 Watt. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX Vega 8 und NVIDIA GeForce GTX 550 Ti?

AMD Radeon RX Vega 8 arbeitet mit 300 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1100 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 550 Ti erreicht 900 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX Vega 8 unterstützt GDDR4. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 1 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX Vega 8 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX Vega 8 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX Vega 8 basiert auf Vega. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti verwendet die Architektur Fermi.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX Vega 8 ist mit Vega Raven Ridge ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ist auf GF116 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX Vega 8 hat 4940 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti hat 1170 Millionen Transistoren