Intel UHD Graphics 770 Intel UHD Graphics 770
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Vergleich Intel UHD Graphics 770 vs AMD Radeon RX Vega 64

Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 770

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Bewertung: 48 Punkte
Grad
Intel UHD Graphics 770
AMD Radeon RX Vega 64
Leistung
4
6
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Intel UHD Graphics 770: 300 MHz AMD Radeon RX Vega 64: 1247 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 770: 0.71 TFLOPS AMD Radeon RX Vega 64: 12.05 TFLOPS

Turbo-GPU

Intel UHD Graphics 770: 1450 MHz AMD Radeon RX Vega 64: 1546 MHz

Stromverbrauch (TDP)

Intel UHD Graphics 770: 15 W AMD Radeon RX Vega 64: 295 W

Technologischer Prozess

Intel UHD Graphics 770: 10 nm AMD Radeon RX Vega 64: 14 nm

Beschreibung

Die Intel UHD Graphics 770-Grafikkarte basiert auf der Generation 12.2-Architektur. AMD Radeon RX Vega 64 auf der GCN 5.0-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 12500 Millionen. Intel UHD Graphics 770 hat eine Transistorgröße von 10 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 300 MHz gegenüber 1247 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar GB. AMD Radeon RX Vega 64 hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 483.8 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Intel UHD Graphics 770 sind 0.71. Bei AMD Radeon RX Vega 64 12.05.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Intel UHD Graphics 770 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14284 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 21985 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Intel UHD Graphics 770 hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte AMD Radeon RX Vega 64 – Directx-Version – 12.1.

Warum AMD Radeon RX Vega 64 besser ist als Intel UHD Graphics 770

  • Stromverbrauch (TDP) 15 W против 295 W, weniger durch -95%
  • Technologischer Prozess 10 nm против 14 nm, weniger durch -29%
  • OpenGL 3 против 2.1 , mehr dazu 43%
  • Baujahr 2021 против 2017 , mehr dazu 0%

Vergleich von Intel UHD Graphics 770 und AMD Radeon RX Vega 64: grundlegende momente

Intel UHD Graphics 770
Intel UHD Graphics 770
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
300 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.71 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
256
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
12 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
16
max 880
Durchschnitt: 140.1
256
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
256
max 17408
Durchschnitt:
4096
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1450 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Generation 12.2
GCN 5.0
GPU-Name
Alder Lake GT1
Vega 10
Allgemeine Informationen
Hersteller
Intel
GlobalFoundries
Baujahr
2021
max 2023
Durchschnitt:
2017
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
15 W
Durchschnitt: 160 W
295 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
10 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9

FAQ

Wie schneidet der Intel UHD Graphics 770-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14284 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Intel UHD Graphics 770 sind 0.71 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 12.05 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Intel UHD Graphics 770 15 Watt. AMD Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Wie schnell sind Intel UHD Graphics 770 und AMD Radeon RX Vega 64?

Intel UHD Graphics 770 arbeitet mit 300 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1450 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX Vega 64 erreicht 1247 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1546 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Intel UHD Graphics 770 unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. AMD Radeon RX Vega 64 funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX Vega 64 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Intel UHD Graphics 770 verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX Vega 64 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Intel UHD Graphics 770 basiert auf Generation 12.2. AMD Radeon RX Vega 64 verwendet die Architektur GCN 5.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Intel UHD Graphics 770 ist mit Alder Lake GT1 ausgestattet. AMD Radeon RX Vega 64 ist auf Vega 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX Vega 64 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

Intel UHD Graphics 770 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. AMD Radeon RX Vega 64 hat 12500 Millionen Transistoren