AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
VS

Vergleich AMD Radeon RX 6900 XT vs Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme

AMD Radeon RX 6900 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6900 XT

Bewertung: 86 Punkte
Grad
AMD Radeon RX 6900 XT
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
Leistung
8
7
Speicher
8
9
Allgemeine Informationen
8
5
Funktionen
7
8
Benchmark-Tests
9
8
Häfen
10
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon RX 6900 XT: 25762 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 24253

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 6900 XT: 37893 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 31510

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon RX 6900 XT: 49079 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 39011

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX 6900 XT: 57358 Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 49772

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon RX 6900 XT: 1825 MHz Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: 1440 MHz

Beschreibung

Die AMD Radeon RX 6900 XT-Grafikkarte basiert auf der RDNA 2.0-Architektur. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme auf der Ampere-Architektur. Der erste hat 26800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 28300 Millionen. AMD Radeon RX 6900 XT hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1825 MHz gegenüber 1440 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX 6900 XT hat 16 GB. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme hat 16 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 512 Gb/s gegenüber 760 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX 6900 XT sind 23.75. Bei Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme 28.79.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX 6900 XT 25762 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 24253 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 49079 Punkte. Zweite 39011 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 4.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon RX 6900 XT hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme – Directx-Version – 12.

Warum AMD Radeon RX 6900 XT besser ist als Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme

  • Passmark-Punktzahl 25762 против 24253 , mehr dazu 6%
  • 3DMark Fire Strike Score 37893 против 31510 , mehr dazu 20%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 49079 против 39011 , mehr dazu 26%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 57358 против 49772 , mehr dazu 15%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1825 MHz против 1440 MHz, mehr dazu 27%
  • Rom 16 GB против 10 GB, mehr dazu 60%

Vergleich von AMD Radeon RX 6900 XT und Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme: grundlegende momente

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD Radeon RX 6900 XT
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1825 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
2000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
23.75 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
28.79 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
10 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
288 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
164.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
320
max 880
Durchschnitt: 140.1
272
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
128
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5120
max 17408
Durchschnitt:
8704
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
80
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
5000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
2250 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1905 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
720 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
465.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
RDNA 2.0
Ampere
GPU-Name
Navi 21
GA102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
512 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
16000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
10 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
520
max 826
Durchschnitt: 356.7
628
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
267
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Navi II
GeForce 30
Hersteller
TSMC
Samsung
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
700
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2020
max 2023
Durchschnitt:
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
300 W
Durchschnitt: 160 W
320 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
26800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
28300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
120 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
319 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
52 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Keine Daten verfügbar
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
999 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
25762
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
24253
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Fire Strike Score
37893
max 39424
Durchschnitt: 12463
31510
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
49079
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
39011
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
57358
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
49772
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2.1
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2.1
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
2
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
3
max 3
Durchschnitt: 1.1
USB Type-C
Das Gerät verfügt über einen USB Typ-C mit umkehrbarer Steckerausrichtung.
Ja
Keine Daten verfügbar
Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX 6900 XT-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX 6900 XT hat 25762 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 24253 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX 6900 XT sind 23.75 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 28.79 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX 6900 XT 300 Watt. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme 320 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX 6900 XT und Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme?

AMD Radeon RX 6900 XT arbeitet mit 1825 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 2250 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme erreicht 1440 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1905 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX 6900 XT unterstützt GDDR6. Installierte 16 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 512 GB/s. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 10 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 512 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX 6900 XT hat 1 HDMI-Ausgänge. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme ist mit 3 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX 6900 XT verwendet Keine Daten verfügbar. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX 6900 XT basiert auf RDNA 2.0. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX 6900 XT ist mit Navi 21 ausgestattet. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme ist auf GA102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX 6900 XT hat 26800 Millionen Transistoren. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080 Xtreme hat 28300 Millionen Transistoren