NVIDIA CMP 70HX NVIDIA CMP 70HX
AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800
VS

Vergleich NVIDIA CMP 70HX vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA CMP 70HX

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon RX 6800

WINNER
AMD Radeon RX 6800

Bewertung: 66 Punkte
Grad
NVIDIA CMP 70HX
AMD Radeon RX 6800
Leistung
6
7
Speicher
2
8
Allgemeine Informationen
7
8
Funktionen
8
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA CMP 70HX: 1365 MHz AMD Radeon RX 6800: 1700 MHz

Rom

NVIDIA CMP 70HX: 8 GB AMD Radeon RX 6800: 16 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA CMP 70HX: 608.3 GB/s AMD Radeon RX 6800: 512 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA CMP 70HX: 1188 MHz AMD Radeon RX 6800: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA CMP 70HX: 17.11 TFLOPS AMD Radeon RX 6800: 16.14 TFLOPS

Beschreibung

Die NVIDIA CMP 70HX-Grafikkarte basiert auf der Ampere-Architektur. AMD Radeon RX 6800 auf der RDNA 2.0-Architektur. Der erste hat 17400 Millionen Transistoren. Die zweite ist 26800 Millionen. NVIDIA CMP 70HX hat eine Transistorgröße von 8 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1365 MHz gegenüber 1700 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA CMP 70HX hat 8 GB. AMD Radeon RX 6800 hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 608.3 Gb/s gegenüber 512 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA CMP 70HX sind 17.11. Bei AMD Radeon RX 6800 16.14.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA CMP 70HX Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 19903 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte NVIDIA CMP 70HX hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte AMD Radeon RX 6800 – Directx-Version – 12.2.

Warum AMD Radeon RX 6800 besser ist als NVIDIA CMP 70HX

  • Speicherbandbreite 608.3 GB/s против 512 GB/s, mehr dazu 19%
  • FLOPS 17.11 TFLOPS против 16.14 TFLOPS, mehr dazu 6%

Vergleich von NVIDIA CMP 70HX und AMD Radeon RX 6800: grundlegende momente

NVIDIA CMP 70HX
NVIDIA CMP 70HX
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1365 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1700 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1188 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
17.11 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
16.14 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
6144
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
134 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
202 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
192
max 880
Durchschnitt: 140.1
240
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6144
max 17408
Durchschnitt:
3840
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1395 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
2105 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Ampere
RDNA 2.0
GPU-Name
GA104
Navi 21
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
608.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
392
max 826
Durchschnitt: 356.7
520
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
268
max 524
Durchschnitt: 250.2
265
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Mining GPUs
Navi II
Hersteller
Samsung
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
200
max 1300
Durchschnitt:
600
max 1300
Durchschnitt:
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
17400 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
26800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
110 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
122 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
8.6
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA CMP 70HX-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA CMP 70HX hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 19903 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA CMP 70HX sind 17.11 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 16.14 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA CMP 70HX Keine Daten verfügbar Watt. AMD Radeon RX 6800 250 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA CMP 70HX und AMD Radeon RX 6800?

NVIDIA CMP 70HX arbeitet mit 1365 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1395 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX 6800 erreicht 1700 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 2105 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA CMP 70HX unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 608.3 GB/s. AMD Radeon RX 6800 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 16 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 608.3 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA CMP 70HX hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX 6800 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA CMP 70HX verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 6800 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA CMP 70HX basiert auf Ampere. AMD Radeon RX 6800 verwendet die Architektur RDNA 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA CMP 70HX ist mit GA104 ausgestattet. AMD Radeon RX 6800 ist auf Navi 21 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. AMD Radeon RX 6800 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA CMP 70HX hat 17400 Millionen Transistoren. AMD Radeon RX 6800 hat 26800 Millionen Transistoren