AMD Radeon RX 5800 XT AMD Radeon RX 5800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
VS

Vergleich AMD Radeon RX 5800 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD Radeon RX 5800 XT

AMD Radeon RX 5800 XT

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Bewertung: 63 Punkte
Grad
AMD Radeon RX 5800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Leistung
6
6
Speicher
2
6
Allgemeine Informationen
7
8
Funktionen
5
9
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Rom

AMD Radeon RX 5800 XT: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 8 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon RX 5800 XT: 448 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 448 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon RX 5800 XT: 14000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1750 MHz

Turbo-GPU

AMD Radeon RX 5800 XT: 1775 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 1665 MHz

Stromverbrauch (TDP)

AMD Radeon RX 5800 XT: 275 W NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 200 W

Beschreibung

Die AMD Radeon RX 5800 XT-Grafikkarte basiert auf der RDNA 2.0-Architektur. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti auf der Ampere-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 17400 Millionen. AMD Radeon RX 5800 XT hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar MHz gegenüber 1410 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX 5800 XT hat 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 448 Gb/s gegenüber 448 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX 5800 XT sind Keine Daten verfügbar. Bei NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16.04.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX 5800 XT Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 18934 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 26948 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon RX 5800 XT hat Directx-Version 12. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti – Directx-Version – 12.2.

Warum NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti besser ist als AMD Radeon RX 5800 XT

  • GPU-Speichergeschwindigkeit 14000 MHz против 1750 MHz, mehr dazu 700%
  • Turbo-GPU 1775 MHz против 1665 MHz, mehr dazu 7%
  • Technologischer Prozess 7 nm против 8 nm, weniger durch -12%

Vergleich von AMD Radeon RX 5800 XT und NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: grundlegende momente

AMD Radeon RX 5800 XT
AMD Radeon RX 5800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Leistung
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
14000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
3328
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
152
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
80
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2304
max 17408
Durchschnitt:
4864
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1775 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
RDNA 2.0
Ampere
GPU-Name
Navi 23
GA104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
392
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Polaris
GeForce 30
Hersteller
GlobalFoundries
Samsung
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
275 W
Durchschnitt: 160 W
200 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
Häfen
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX 5800 XT-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX 5800 XT hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 18934 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX 5800 XT sind Keine Daten verfügbar TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 16.04 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX 5800 XT 275 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 200 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX 5800 XT und NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti?

AMD Radeon RX 5800 XT arbeitet mit Keine Daten verfügbar MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1775 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti erreicht 1410 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1665 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX 5800 XT unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 448 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 448 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX 5800 XT hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX 5800 XT verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX 5800 XT basiert auf RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX 5800 XT ist mit Navi 23 ausgestattet. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti ist auf GA104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX 5800 XT hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti hat 17400 Millionen Transistoren