AMD Radeon RX 580 XTR AMD Radeon RX 580 XTR
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vergleich AMD Radeon RX 580 XTR vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 580 XTR

AMD Radeon RX 580 XTR

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AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bewertung: 42 Punkte
Grad
AMD Radeon RX 580 XTR
AMD Radeon RX 6600
Leistung
7
7
Speicher
1
1
Allgemeine Informationen
7
8
Funktionen
5
7
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon RX 580 XTR: 1260 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

Rom

AMD Radeon RX 580 XTR: 8 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon RX 580 XTR: 256 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon RX 580 XTR: 8000 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 580 XTR: 6.18 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Beschreibung

Die AMD Radeon RX 580 XTR-Grafikkarte basiert auf der GCN 4.0-Architektur. AMD Radeon RX 6600 auf der RDNA 2.0-Architektur. Der erste hat 57 Millionen Transistoren. Die zweite ist 11060 Millionen. AMD Radeon RX 580 XTR hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1260 MHz gegenüber 1626 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX 580 XTR hat 8 GB. AMD Radeon RX 6600 hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 256 Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX 580 XTR sind 6.18. Bei AMD Radeon RX 6600 9.23.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX 580 XTR Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 12709 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 21479 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte AMD Radeon RX 580 XTR hat Directx-Version 12. Grafikkarte AMD Radeon RX 6600 – Directx-Version – 12.2.

Warum AMD Radeon RX 6600 besser ist als AMD Radeon RX 580 XTR

  • Speicherbandbreite 256 GB/s против 224 GB/s, mehr dazu 14%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 8000 MHz против 1750 MHz, mehr dazu 357%

Vergleich von AMD Radeon RX 580 XTR und AMD Radeon RX 6600: grundlegende momente

AMD Radeon RX 580 XTR
AMD Radeon RX 580 XTR
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1260 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
8000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
6.18 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
2304
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
1792
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
8
max 16
Durchschnitt:
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2304
max 17408
Durchschnitt:
1792
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
2000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1350 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
GCN 4.0
RDNA 2.0
GPU-Name
Polaris 20
Navi 23
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
256 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
237
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Polaris
Navi II
Hersteller
GlobalFoundries
TSMC
Baujahr
2017
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
185 W
Durchschnitt: 160 W
132 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
57 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
11060 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
229 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
329 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
max 1.3
Durchschnitt:
Häfen
Anzahl der Anschlüsse 8-polig
1
max 4
Durchschnitt: 1.4
1
max 4
Durchschnitt: 1.4
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX 580 XTR-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX 580 XTR hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 12709 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX 580 XTR sind 6.18 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.23 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX 580 XTR 185 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX 580 XTR und AMD Radeon RX 6600?

AMD Radeon RX 580 XTR arbeitet mit 1260 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1350 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX 6600 erreicht 1626 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 2491 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX 580 XTR unterstützt GDDR5. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 256 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 256 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX 580 XTR hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX 6600 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX 580 XTR verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 6600 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX 580 XTR basiert auf GCN 4.0. AMD Radeon RX 6600 verwendet die Architektur RDNA 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX 580 XTR ist mit Polaris 20 ausgestattet. AMD Radeon RX 6600 ist auf Navi 23 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX 580 XTR hat 57 Millionen Transistoren. AMD Radeon RX 6600 hat 11060 Millionen Transistoren