AMD Radeon RX 540 AMD Radeon RX 540
AMD Radeon R9 290 AMD Radeon R9 290
VS

Vergleich AMD Radeon RX 540 vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon RX 540

AMD Radeon RX 540

Bewertung: 9 Punkte
AMD Radeon R9 290

WINNER
AMD Radeon R9 290

Bewertung: 26 Punkte
Grad
AMD Radeon RX 540
AMD Radeon R9 290
Leistung
6
5
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
3
7
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
1
3
Häfen
0
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon RX 540: 2732 AMD Radeon R9 290: 7844

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX 540: 23687 AMD Radeon R9 290:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 540: 2998 AMD Radeon R9 290:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon RX 540: 3612 AMD Radeon R9 290: 11495

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX 540: 4553 AMD Radeon R9 290:

Beschreibung

Die AMD Radeon RX 540-Grafikkarte basiert auf der Polaris-Architektur. AMD Radeon R9 290 auf der GCN 2.0-Architektur. Der erste hat 2200 Millionen Transistoren. Die zweite ist 6200 Millionen. AMD Radeon RX 540 hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1124 MHz gegenüber 947 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX 540 hat 4 GB. AMD Radeon R9 290 hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 96 Gb/s gegenüber 320 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX 540 sind 1.17. Bei AMD Radeon R9 290 4.99.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX 540 2732 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7844 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 3612 Punkte. Zweite 11495 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon RX 540 hat Directx-Version 12. Grafikkarte AMD Radeon R9 290 – Directx-Version – 12.

Warum AMD Radeon R9 290 besser ist als AMD Radeon RX 540

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1124 MHz против 947 MHz, mehr dazu 19%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 6000 MHz против 4500 MHz, mehr dazu 33%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1500 MHz против 1250 MHz, mehr dazu 20%
  • Stromverbrauch (TDP) 50 W против 275 W, weniger durch -82%

Vergleich von AMD Radeon RX 540 und AMD Radeon R9 290: grundlegende momente

AMD Radeon RX 540
AMD Radeon RX 540
AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 290
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1124 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
947 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
19.504 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
61 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
512
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1219 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
39.008 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
152 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Polaris
GCN 2.0
GPU-Name
Polaris 12
Hawaii
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
96 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
6000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Baujahr
2017
max 2023
Durchschnitt:
2013
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
50 W
Durchschnitt: 160 W
275 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
6200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Laptop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
2732
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
7844
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
23687
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2998
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
3612
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
11495
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
4553
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
13446
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
135433
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
30
max 61874
Durchschnitt: 2402
max 61874
Durchschnitt: 2402
Häfen
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX 540-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX 540 hat 2732 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7844 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX 540 sind 1.17 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 4.99 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX 540 50 Watt. AMD Radeon R9 290 275 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX 540 und AMD Radeon R9 290?

AMD Radeon RX 540 arbeitet mit 1124 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1219 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon R9 290 erreicht 947 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX 540 unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 96 GB/s. AMD Radeon R9 290 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 96 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX 540 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon R9 290 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX 540 verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R9 290 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX 540 basiert auf Polaris. AMD Radeon R9 290 verwendet die Architektur GCN 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX 540 ist mit Polaris 12 ausgestattet. AMD Radeon R9 290 ist auf Hawaii eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon R9 290 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX 540 hat 2200 Millionen Transistoren. AMD Radeon R9 290 hat 6200 Millionen Transistoren