Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB
AMD Radeon R7 370 AMD Radeon R7 370
VS

Vergleich Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB vs AMD Radeon R7 370

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB

Bewertung: 20 Punkte
AMD Radeon R7 370

AMD Radeon R7 370

Bewertung: 15 Punkte
Grad
Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB
AMD Radeon R7 370
Leistung
5
5
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
6
Benchmark-Tests
2
1
Häfen
4
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB: 6058 AMD Radeon R7 370: 4349

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB: 49311 AMD Radeon R7 370: 38818

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB: 7001 AMD Radeon R7 370: 5388

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB: 7990 AMD Radeon R7 370: 5813

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB: 11851 AMD Radeon R7 370: 8307

Beschreibung

Die Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB-Grafikkarte basiert auf der GCN 3.0-Architektur. AMD Radeon R7 370 auf der GCN 1.0-Architektur. Der erste hat 5000 Millionen Transistoren. Die zweite ist 2800 Millionen. Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 985 MHz gegenüber 925 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB hat 2 GB. AMD Radeon R7 370 hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 185.6 Gb/s gegenüber 179.2 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB sind 3.39. Bei AMD Radeon R7 370 1.95.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB 6058 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 4349 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 7990 Punkte. Zweite 5813 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB hat Directx-Version 12. Grafikkarte AMD Radeon R7 370 – Directx-Version – 11.1.

Warum Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB besser ist als AMD Radeon R7 370

  • Passmark-Punktzahl 6058 против 4349 , mehr dazu 39%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 49311 против 38818 , mehr dazu 27%
  • 3DMark Fire Strike Score 7001 против 5388 , mehr dazu 30%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 7990 против 5813 , mehr dazu 37%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 11851 против 8307 , mehr dazu 43%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 28895 против 28008 , mehr dazu 3%
  • Unigine Heaven 4.0 Testergebnis 902 против 685 , mehr dazu 32%

Vergleich von Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB und AMD Radeon R7 370: grundlegende momente

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB
Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon R7 370
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
985 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
925 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1450 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.39 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
31.52 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
31 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
64
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1792
max 17408
Durchschnitt:
1024
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
512
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
59.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 3.0
GCN 1.0
GPU-Name
Antigua
Trinidad
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
185.6 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5800 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
366
max 826
Durchschnitt: 356.7
212
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Pirate Islands
Pirate Islands
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
190 W
Durchschnitt: 160 W
110 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
2800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
237.35 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
126.15 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Ja
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6058
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
4349
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
49311
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
38818
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7001
max 39424
Durchschnitt: 12463
5388
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
7990
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
5813
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
11851
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
8307
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
28895
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
28008
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
295316
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
315069
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
902
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
685
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB hat 6058 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 4349 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB sind 3.39 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 1.95 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB 190 Watt. AMD Radeon R7 370 110 Watt.

Wie schnell sind Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB und AMD Radeon R7 370?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB arbeitet mit 985 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon R7 370 erreicht 925 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 975 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 185.6 GB/s. AMD Radeon R7 370 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 185.6 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB hat 1 HDMI-Ausgänge. AMD Radeon R7 370 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R7 370 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB basiert auf GCN 3.0. AMD Radeon R7 370 verwendet die Architektur GCN 1.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB ist mit Antigua ausgestattet. AMD Radeon R7 370 ist auf Trinidad eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon R7 370 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 2GB hat 5000 Millionen Transistoren. AMD Radeon R7 370 hat 2800 Millionen Transistoren