AMD Radeon RX 540X AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Vergleich AMD Radeon RX 540X vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 540X

AMD Radeon RX 540X

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

Bewertung: 10 Punkte
Grad
AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon R7 260X
Leistung
3
5
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
0
7
Funktionen
7
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon RX 540X: 1124 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

Rom

AMD Radeon RX 540X: 4 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon RX 540X: 96 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon RX 540X: 6000 MHz AMD Radeon R7 260X: 6500 MHz

GPU-Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon RX 540X: 1500 MHz AMD Radeon R7 260X: 1625 MHz

Beschreibung

Die AMD Radeon RX 540X-Grafikkarte basiert auf der Keine Daten verfügbar-Architektur. AMD Radeon R7 260X auf der GCN 2.0-Architektur. Der erste hat 2200 Millionen Transistoren. Die zweite ist 2080 Millionen. AMD Radeon RX 540X hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1124 MHz gegenüber 1100 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX 540X hat 4 GB. AMD Radeon R7 260X hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 96 Gb/s gegenüber 104 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX 540X sind 1.22. Bei AMD Radeon R7 260X 1.98.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX 540X Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 3028 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 4232 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon RX 540X hat Directx-Version 12. Grafikkarte AMD Radeon R7 260X – Directx-Version – 12.

Warum AMD Radeon R7 260X besser ist als AMD Radeon RX 540X

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1124 MHz против 1100 MHz, mehr dazu 2%
  • Rom 4 GB против 2 GB, mehr dazu 100%
  • Stromverbrauch (TDP) 50 W против 115 W, weniger durch -57%
  • Technologischer Prozess 14 nm против 28 nm, weniger durch -50%

Vergleich von AMD Radeon RX 540X und AMD Radeon R7 260X: grundlegende momente

AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1124 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.22 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
19.5 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
512
max 17408
Durchschnitt:
896
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1219 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
39 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
96 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
6000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
50 W
Durchschnitt: 160 W
115 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
2080 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX 540X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX 540X hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 3028 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX 540X sind 1.22 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 1.98 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX 540X 50 Watt. AMD Radeon R7 260X 115 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX 540X und AMD Radeon R7 260X?

AMD Radeon RX 540X arbeitet mit 1124 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1219 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon R7 260X erreicht 1100 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX 540X unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 96 GB/s. AMD Radeon R7 260X funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 96 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX 540X hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon R7 260X ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX 540X verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R7 260X ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX 540X basiert auf Keine Daten verfügbar. AMD Radeon R7 260X verwendet die Architektur GCN 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX 540X ist mit Keine Daten verfügbar ausgestattet. AMD Radeon R7 260X ist auf Bonaire eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon R7 260X Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX 540X hat 2200 Millionen Transistoren. AMD Radeon R7 260X hat 2080 Millionen Transistoren