AMD Radeon PRO WX 9100 AMD Radeon PRO WX 9100
NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
VS

Vergleich AMD Radeon PRO WX 9100 vs NVIDIA Quadro GP100

AMD Radeon PRO WX 9100

AMD Radeon PRO WX 9100

Bewertung: 43 Punkte
NVIDIA Quadro GP100

WINNER
NVIDIA Quadro GP100

Bewertung: 50 Punkte
Grad
AMD Radeon PRO WX 9100
NVIDIA Quadro GP100
Leistung
6
6
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
7
8
Benchmark-Tests
4
5
Häfen
0
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon PRO WX 9100: 13010 NVIDIA Quadro GP100: 14932

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon PRO WX 9100: 1200 MHz NVIDIA Quadro GP100: 1304 MHz

Rom

AMD Radeon PRO WX 9100: 16 GB NVIDIA Quadro GP100: 16 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon PRO WX 9100: 483.8 GB/s NVIDIA Quadro GP100: 732.2 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon PRO WX 9100: 1890 MHz NVIDIA Quadro GP100: 1800 MHz

Beschreibung

Die AMD Radeon PRO WX 9100-Grafikkarte basiert auf der GCN 5.0-Architektur. NVIDIA Quadro GP100 auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 12500 Millionen Transistoren. Die zweite ist 15300 Millionen. AMD Radeon PRO WX 9100 hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1200 MHz gegenüber 1304 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon PRO WX 9100 hat 16 GB. NVIDIA Quadro GP100 hat 16 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 483.8 Gb/s gegenüber 732.2 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon PRO WX 9100 sind 12.56. Bei NVIDIA Quadro GP100 10.29.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon PRO WX 9100 13010 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14932 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon PRO WX 9100 hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte NVIDIA Quadro GP100 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA Quadro GP100 besser ist als AMD Radeon PRO WX 9100

  • Effektive Speichergeschwindigkeit 1890 MHz против 1800 MHz, mehr dazu 5%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 945 MHz против 715 MHz, mehr dazu 32%
  • FLOPS 12.56 TFLOPS против 10.29 TFLOPS, mehr dazu 22%
  • Turbo-GPU 1500 MHz против 1442 MHz, mehr dazu 4%
  • Stromverbrauch (TDP) 230 W против 235 W, weniger durch -2%

Vergleich von AMD Radeon PRO WX 9100 und NVIDIA Quadro GP100: grundlegende momente

AMD Radeon PRO WX 9100
AMD Radeon PRO WX 9100
NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1200 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1304 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
945 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
715 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
12.56 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
96 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
138 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
256
max 880
Durchschnitt: 140.1
224
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4096
max 17408
Durchschnitt:
3584
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
64
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1500 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1442 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
384 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
322.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 5.0
Pascal
GPU-Name
Vega 10
GP100
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
483.8 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
732.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
1890 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
1800 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
2048 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
495
max 826
Durchschnitt: 356.7
610
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
265
max 524
Durchschnitt: 250.2
269
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Radeon Pro
Quadro
Hersteller
GlobalFoundries
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
550
max 1300
Durchschnitt:
550
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2017
max 2023
Durchschnitt:
2016
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
230 W
Durchschnitt: 160 W
235 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
12500 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
15300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
109 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Workstation
Workstation
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
1599 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
13010
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
14932
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
6
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon PRO WX 9100-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon PRO WX 9100 hat 13010 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14932 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon PRO WX 9100 sind 12.56 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 10.29 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon PRO WX 9100 230 Watt. NVIDIA Quadro GP100 235 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon PRO WX 9100 und NVIDIA Quadro GP100?

AMD Radeon PRO WX 9100 arbeitet mit 1200 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1500 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA Quadro GP100 erreicht 1304 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1442 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon PRO WX 9100 unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 16 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 483.8 GB/s. NVIDIA Quadro GP100 funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat 16 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 483.8 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon PRO WX 9100 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA Quadro GP100 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon PRO WX 9100 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA Quadro GP100 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon PRO WX 9100 basiert auf GCN 5.0. NVIDIA Quadro GP100 verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon PRO WX 9100 ist mit Vega 10 ausgestattet. NVIDIA Quadro GP100 ist auf GP100 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. NVIDIA Quadro GP100 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon PRO WX 9100 hat 12500 Millionen Transistoren. NVIDIA Quadro GP100 hat 15300 Millionen Transistoren