AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
VS

Vergleich AMD Radeon Pro VII vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming

AMD Radeon Pro VII

WINNER
AMD Radeon Pro VII

Bewertung: 56 Punkte
Grad
AMD Radeon Pro VII
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
Leistung
7
6
Speicher
2
4
Allgemeine Informationen
8
7
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
6
5
Häfen
0
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon Pro VII: 16988 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 13973

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

AMD Radeon Pro VII: 1400 MHz EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 1140 MHz

Rom

AMD Radeon Pro VII: 16 GB EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 6 GB

Speicherbandbreite

AMD Radeon Pro VII: 1.024 GB/s EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 337 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

AMD Radeon Pro VII: 2000 MHz EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: 7012 MHz

Beschreibung

Die AMD Radeon Pro VII-Grafikkarte basiert auf der GCN 5.1-Architektur. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming auf der Maxwell-Architektur. Der erste hat 13230 Millionen Transistoren. Die zweite ist 8000 Millionen. AMD Radeon Pro VII hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1400 MHz gegenüber 1140 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon Pro VII hat 16 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming hat 16 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 1.024 Gb/s gegenüber 337 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon Pro VII sind 12.52. Bei EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming 6.25.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon Pro VII 16988 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 13973 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 17054 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 4.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon Pro VII hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming – Directx-Version – 12.

Warum AMD Radeon Pro VII besser ist als EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming

  • Passmark-Punktzahl 16988 против 13973 , mehr dazu 22%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1400 MHz против 1140 MHz, mehr dazu 23%
  • Rom 16 GB против 6 GB, mehr dazu 167%
  • FLOPS 12.52 TFLOPS против 6.25 TFLOPS, mehr dazu 100%
  • Turbo-GPU 1700 MHz против 1228 MHz, mehr dazu 38%

Vergleich von AMD Radeon Pro VII und EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming: grundlegende momente

AMD Radeon Pro VII
AMD Radeon Pro VII
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1400 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
12.52 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
109 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
109.4 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
240
max 880
Durchschnitt: 140.1
176
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
3840
max 17408
Durchschnitt:
2816
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
60
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
3000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1700 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
408 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
200.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 5.1
Maxwell
GPU-Name
Vega 20
GM200
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
1.024 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
2000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
4096 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
331
max 826
Durchschnitt: 356.7
601
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
305
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Radeon Pro
GeForce 900
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
600
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2020
max 2023
Durchschnitt:
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
250 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
13230 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
8000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
112 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Workstation
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
1899 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
16988
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
13973
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
6
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon Pro VII-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon Pro VII hat 16988 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 13973 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon Pro VII sind 12.52 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 6.25 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon Pro VII 250 Watt. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming 250 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon Pro VII und EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming?

AMD Radeon Pro VII arbeitet mit 1400 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1700 MHz. Die Taktbasisfrequenz von EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming erreicht 1140 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1228 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon Pro VII unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 16 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 1.024 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 1.024 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon Pro VII hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon Pro VII verwendet Keine Daten verfügbar. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon Pro VII basiert auf GCN 5.1. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming verwendet die Architektur Maxwell.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon Pro VII ist mit Vega 20 ausgestattet. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming ist auf GM200 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon Pro VII hat 13230 Millionen Transistoren. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hydro Copper Gaming hat 8000 Millionen Transistoren