AFOX Radeon HD 7970 AFOX Radeon HD 7970
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
VS

Vergleich AFOX Radeon HD 7970 vs Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti

AFOX Radeon HD 7970

AFOX Radeon HD 7970

Bewertung: 18 Punkte
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti

WINNER
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti

Bewertung: 69 Punkte
Grad
AFOX Radeon HD 7970
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
Leistung
5
6
Speicher
3
7
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
6
8
Benchmark-Tests
2
7
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AFOX Radeon HD 7970: 5266 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 20680

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AFOX Radeon HD 7970: 43949 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 157289

3DMark Fire Strike Score

AFOX Radeon HD 7970: 5900 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 24982

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AFOX Radeon HD 7970: 6886 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 19251

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AFOX Radeon HD 7970: 7798 Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: 44929

Beschreibung

Die AFOX Radeon HD 7970-Grafikkarte basiert auf der GCN-Architektur. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti auf der Turing-Architektur. Der erste hat 4313 Millionen Transistoren. Die zweite ist 18600 Millionen. AFOX Radeon HD 7970 hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 925 MHz gegenüber 1350 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AFOX Radeon HD 7970 hat 3 GB. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti hat 3 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 264 Gb/s gegenüber 616 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AFOX Radeon HD 7970 sind 3.71. Bei Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti 14.49.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AFOX Radeon HD 7970 5266 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 20680 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 6886 Punkte. Zweite 19251 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AFOX Radeon HD 7970 hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti – Directx-Version – 12.

Warum Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti besser ist als AFOX Radeon HD 7970

Vergleich von AFOX Radeon HD 7970 und Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti: grundlegende momente

AFOX Radeon HD 7970
AFOX Radeon HD 7970
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
925 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1375 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.71 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
14.49 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
29.6 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
149.2 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
272
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
88
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2048
max 17408
Durchschnitt:
4352
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
768
5500
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
118 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
461 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN
Turing
GPU-Name
Tahiti XT
Turing TU102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
264 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
352
max 826
Durchschnitt: 356.7
754
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Southern Islands
GeForce 20
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
250 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4313 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
274 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
290 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
134.31 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
5266
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
20680
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
43949
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
157289
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5900
max 39424
Durchschnitt: 12463
24982
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
6886
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
19251
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
7798
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
44929
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
24844
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
79592
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
78
max 61874
Durchschnitt: 2402
max 61874
Durchschnitt: 2402
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
988
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
3
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der AFOX Radeon HD 7970-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AFOX Radeon HD 7970 hat 5266 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 20680 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AFOX Radeon HD 7970 sind 3.71 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 14.49 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AFOX Radeon HD 7970 250 Watt. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti 250 Watt.

Wie schnell sind AFOX Radeon HD 7970 und Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti?

AFOX Radeon HD 7970 arbeitet mit 925 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti erreicht 1350 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1695 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AFOX Radeon HD 7970 unterstützt GDDR5. Installierte 3 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 264 GB/s. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 11 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 264 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AFOX Radeon HD 7970 hat 1 HDMI-Ausgänge. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti ist mit 3 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AFOX Radeon HD 7970 verwendet Keine Daten verfügbar. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AFOX Radeon HD 7970 basiert auf GCN. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AFOX Radeon HD 7970 ist mit Tahiti XT ausgestattet. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti ist auf Turing TU102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

AFOX Radeon HD 7970 hat 4313 Millionen Transistoren. Gigabyte GeForce Aorus RTX 2080 Ti hat 18600 Millionen Transistoren