Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
VS

Sammenligning Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge vs Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge

WINNER
Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge

Bedømmelse: 71 point
Karakter
Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Ydeevne
7
6
Hukommelse
2
7
Generel information
8
7
Funktioner
8
9
Tests i benchmarks
7
7
Havne
4
10

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 21449 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 20723

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 151696 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 157613

3DMark Fire Strike Score

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 24225 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 25034

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 29974 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 19291

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 40171 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition: 45021

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge er baseret på Ampere-arkitekturen. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition på Turing-arkitekturen. Den første har 17400 millioner transistorer. Den anden er 18600 million. Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge har en transistorstørrelse på 8 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1500 MHz versus 1350 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge har 8 GB. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 616 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge er 19.84. Hos Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 14.76.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge 21449 point. Og her er det andet kort 20723 point. I 3DMark fik den første model 29974 point. Andet 19291 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge har Directx-version 12. Videokort Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge 220W varmeafledningskrav mod 250W for Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition.

Hvordan er Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge bedre end Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

  • Passmark score 21449 против 20723 , mere om 4%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 29974 против 19291 , mere om 55%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 85468 против 79756 , mere om 7%
  • GPU base ur 1500 MHz против 1350 MHz, mere om 11%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge og Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1500 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
19.84 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
14.76 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
110.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
144 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
184
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
5888
max 17408
Gennemsnit:
4352
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
5500
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1725 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1635 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
444.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Turing
GPU navn
GA104
TU102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
392
max 826
Gennemsnit: 356.7
754
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 20
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
220 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
17400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
18600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
231.9 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
141.3 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
21449
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
20723
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
151696
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
157613
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
24225
max 39424
Gennemsnit: 12463
25034
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
29974
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
19291
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
40171
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
45021
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
85468
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
79756
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
481599
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
497742
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
75
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
152
max 239
Gennemsnit: 121.3
170
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Gennemsnit: 39
49
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
172
max 185
Gennemsnit: 132.8
172
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
12
max 21
Gennemsnit: 10.7
16
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
59
max 154
Gennemsnit: 52.5
60
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
110
max 190
Gennemsnit: 91.5
116
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
260
max 325
Gennemsnit: 189.5
260
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge opnåede 21449 point. Det andet videokort fik 20723 point i Passmark.84 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 14.76 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge og Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge fungerer ved 1500 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1725 MHz. Urbasefrekvensen for Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition når op på 1350 MHz. I turbotilstand når den 1635 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition fungerer med GDDR6. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge har 1 HDMI-udgange. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge bruger Ingen data. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge er bygget på Ampere. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge er udstyret med GA104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge har 17400 millioner transistorer. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition har 18600 millioner transistorer