Nvidia GeForce GT 545 DDR3 Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Zotac GeForce GTX 1060 Mini Zotac GeForce GTX 1060 Mini
VS

Sammenligning Nvidia GeForce GT 545 DDR3 vs Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Nvidia GeForce GT 545 DDR3

Nvidia GeForce GT 545 DDR3

Bedømmelse: 3 point
Zotac GeForce GTX 1060 Mini

WINNER
Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Bedømmelse: 34 point
Karakter
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Ydeevne
4
7
Hukommelse
1
4
Generel information
0
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
0
3
Havne
3
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 1034 Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 10298

GPU base ur

Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 720 MHz Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 1506 MHz

vædder

Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 3 GB Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 6 GB

Hukommelses båndbredde

Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 38.4 GB/s Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 192.2 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 1600 MHz Zotac GeForce GTX 1060 Mini: 8008 MHz

Beskrivelse

Videokortet Nvidia GeForce GT 545 DDR3 er baseret på Fermi 2.0-arkitekturen. Zotac GeForce GTX 1060 Mini på Pascal-arkitekturen. Den første har 1170 millioner transistorer. Den anden er 4400 million. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 720 MHz versus 1506 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 har 3 GB. Zotac GeForce GTX 1060 Mini har 3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 38.4 Gb/s versus 192.2 Gb/s på det andet.

FLOPS af Nvidia GeForce GT 545 DDR3 er 0.4. Hos Zotac GeForce GTX 1060 Mini 3.71.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Nvidia GeForce GT 545 DDR3 1034 point. Og her er det andet kort 10298 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 12874 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Nvidia GeForce GT 545 DDR3 har Directx-version 11. Videokort Zotac GeForce GTX 1060 Mini – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Nvidia GeForce GT 545 DDR3 70W varmeafledningskrav mod 120W for Zotac GeForce GTX 1060 Mini.

Hvordan er Zotac GeForce GTX 1060 Mini bedre end Nvidia GeForce GT 545 DDR3

  • Varmeafledning (TDP) 70 W против 120 W, mindre ved -42%

Højdepunkter i sammenligning mellem Nvidia GeForce GT 545 DDR3 og Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Zotac GeForce GTX 1060 Mini
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
720 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.4 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.71 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
4.32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
72.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
144
max 17408
Gennemsnit:
1280
max 17408
Gennemsnit:
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
17.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
120.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi 2.0
Pascal
GPU navn
GF116
GP106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
38.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
70 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
144 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
174 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1034
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
10298
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
VGA
VGA-porten har 15 ben og understøtter analog videosignaltransmission. Det bruges almindeligvis til at forbinde skærme med et VGA-stik og giver en standardopløsning og skærmopdateringshastighed. Vis fuld
1
max 1
Gennemsnit:
max 1
Gennemsnit:
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Nvidia GeForce GT 545 DDR3-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Nvidia GeForce GT 545 DDR3 opnåede 1034 point. Det andet videokort fik 10298 point i Passmark.4 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.71 TFLOPS.

Hvor hurtige er Nvidia GeForce GT 545 DDR3 og Zotac GeForce GTX 1060 Mini?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 fungerer ved 720 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Zotac GeForce GTX 1060 Mini når op på 1506 MHz. I turbotilstand når den 1708 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 understøtter GDDR3. Installeret 3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 38.4 GB/s. Zotac GeForce GTX 1060 Mini fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 38.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 har 1 HDMI-udgange. Zotac GeForce GTX 1060 Mini er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 bruger Ingen data. Zotac GeForce GTX 1060 Mini er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 er bygget på Fermi 2.0. Zotac GeForce GTX 1060 Mini bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 er udstyret med GF116.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Zotac GeForce GTX 1060 Mini 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Nvidia GeForce GT 545 DDR3 har 1170 millioner transistorer. Zotac GeForce GTX 1060 Mini har 4400 millioner transistorer