ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
Yeston GeForce GTX 1050Ti Yeston GeForce GTX 1050Ti
VS

Sammenligning ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs Yeston GeForce GTX 1050Ti

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Bedømmelse: 4 point
Yeston GeForce GTX 1050Ti

WINNER
Yeston GeForce GTX 1050Ti

Bedømmelse: 20 point
Karakter
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
Yeston GeForce GTX 1050Ti
Ydeevne
5
6
Hukommelse
2
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
0
2
Havne
0
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 1328 Yeston GeForce GTX 1050Ti: 6040

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2553 Yeston GeForce GTX 1050Ti: 7144

GPU base ur

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 850 MHz Yeston GeForce GTX 1050Ti: 1290 MHz

vædder

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2 GB Yeston GeForce GTX 1050Ti: 4 GB

Hukommelses båndbredde

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 153.6 GB/s Yeston GeForce GTX 1050Ti: 112.1 GB/s

Beskrivelse

Videokortet ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 er baseret på TeraScale 2-arkitekturen. Yeston GeForce GTX 1050Ti på Pascal-arkitekturen. Den første har 2154 millioner transistorer. Den anden er 3300 million. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 850 MHz versus 1290 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 har 2 GB. Yeston GeForce GTX 1050Ti har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 153.6 Gb/s versus 112.1 Gb/s på det andet.

FLOPS af ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 er 2.61. Hos Yeston GeForce GTX 1050Ti 1.68.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 1328 point. Og her er det andet kort 6040 point. I 3DMark fik den første model 2553 point. Andet 7144 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 har Directx-version 11. Videokort Yeston GeForce GTX 1050Ti – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 228W varmeafledningskrav mod 75W for Yeston GeForce GTX 1050Ti.

Hvordan er Yeston GeForce GTX 1050Ti bedre end ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

  • Hukommelses båndbredde 153.6 GB/s против 112.1 GB/s, mere om 37%
  • FLOPPER 2.61 TFLOPS против 1.68 TFLOPS, mere om 55%

Højdepunkter i sammenligning mellem ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 og Yeston GeForce GTX 1050Ti

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
Yeston GeForce GTX 1050Ti
Yeston GeForce GTX 1050Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
850 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1200 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.61 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.68 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
27 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
44.54 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1600
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
20
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
Ingen data
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
68 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
66.82 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 2
Pascal
GPU navn
Cypress
GP107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
153.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4800 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
334
max 826
Gennemsnit: 356.7
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
279
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Evergreen
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
Samsung
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
228 W
Gennemsnit: 160 W
75 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2154 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
111 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
213 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
36 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
100 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1328
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
6040
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2553
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
7144
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
6
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 opnåede 1328 point. Det andet videokort fik 6040 point i Passmark.61 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.68 TFLOPS.

Hvor hurtige er ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 og Yeston GeForce GTX 1050Ti?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 fungerer ved 850 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Yeston GeForce GTX 1050Ti når op på 1290 MHz. I turbotilstand når den 1392 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 153.6 GB/s. Yeston GeForce GTX 1050Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 153.6 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 har 1 HDMI-udgange. Yeston GeForce GTX 1050Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 bruger Ingen data. Yeston GeForce GTX 1050Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 er bygget på TeraScale 2. Yeston GeForce GTX 1050Ti bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 er udstyret med Cypress.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Yeston GeForce GTX 1050Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 har 2154 millioner transistorer. Yeston GeForce GTX 1050Ti har 3300 millioner transistorer