MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV
Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond
VS

Sammenligning MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV vs Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV

WINNER
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV

Bedømmelse: 20 point
Karakter
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV
Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond
Ydeevne
6
5
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
6
Tests i benchmarks
2
2
Havne
3
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV: 6050 Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond: 4994

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV: 50045 Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond: 41674

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV: 6716 Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond: 5595

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV: 7936 Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond: 6530

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV: 10796 Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond: 7394

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV er baseret på Maxwell-arkitekturen. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond på GCN-arkitekturen. Den første har 2940 millioner transistorer. Den anden er 4313 million. MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1241 MHz versus 925 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV har 2 GB. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112.2 Gb/s versus 264 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV er 2.5. Hos Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond 3.7.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV 6050 point. Og her er det andet kort 4994 point. I 3DMark fik den første model 7936 point. Andet 6530 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er Ingen data. Videokortet MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV har Directx-version 12. Videokort Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV 120W varmeafledningskrav mod 250W for Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond.

Hvordan er MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV bedre end Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond

  • Passmark score 6050 против 4994 , mere om 21%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 50045 против 41674 , mere om 20%
  • 3DMark Fire Strike Score 6716 против 5595 , mere om 20%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 7936 против 6530 , mere om 22%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 10796 против 7394 , mere om 46%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 30829 против 23558 , mere om 31%
  • GPU base ur 1241 MHz против 925 MHz, mere om 34%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV og Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV
Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond
Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1241 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
925 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.7 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
39.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
29.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1024
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
768
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1304 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
79.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
118 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
GCN
GPU navn
GM206
Tahiti XT
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
264 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
228
max 826
Gennemsnit: 356.7
352
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
Southern Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2940 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4313 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
275 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
139 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
130 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.2
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6050
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4994
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
50045
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
41674
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6716
max 39424
Gennemsnit: 12463
5595
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
7936
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
6530
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
10796
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
7394
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
30829
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
23558
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
311650
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
869
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
937
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
48
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
Ingen data
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV opnåede 6050 point. Det andet videokort fik 4994 point i Passmark.5 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.7 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV og Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV fungerer ved 1241 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1304 MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond når op på 925 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112.2 GB/s. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV har Ingen data HDMI-udgange. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV bruger Ingen data. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV er bygget på Maxwell. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond bruger GCN-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV er udstyret med GM206.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB MGSV har 2940 millioner transistorer. Sapphire Radeon HD 7970 Black Diamond har 4313 millioner transistorer