Palit GeForce GTX 1650 Dual OC Palit GeForce GTX 1650 Dual OC
MSI GeForce GTX 970 OC MSI GeForce GTX 970 OC
VS

Sammenligning Palit GeForce GTX 1650 Dual OC vs MSI GeForce GTX 970 OC

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC

Bedømmelse: 25 point
MSI GeForce GTX 970 OC

WINNER
MSI GeForce GTX 970 OC

Bedømmelse: 31 point
Karakter
Palit GeForce GTX 1650 Dual OC
MSI GeForce GTX 970 OC
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
2
3
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC: 7435 MSI GeForce GTX 970 OC: 9275

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC: 48448 MSI GeForce GTX 970 OC: 69365

3DMark Fire Strike Score

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC: 8429 MSI GeForce GTX 970 OC: 8986

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC: 8821 MSI GeForce GTX 970 OC: 11387

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC: 13078 MSI GeForce GTX 970 OC: 15272

Beskrivelse

Videokortet Palit GeForce GTX 1650 Dual OC er baseret på Turing-arkitekturen. MSI GeForce GTX 970 OC på Maxwell-arkitekturen. Den første har 4700 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. Palit GeForce GTX 1650 Dual OC har en transistorstørrelse på 12 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1485 MHz versus 1076 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Palit GeForce GTX 1650 Dual OC har 4 GB. MSI GeForce GTX 970 OC har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 128 Gb/s versus 224.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af Palit GeForce GTX 1650 Dual OC er 3.22. Hos MSI GeForce GTX 970 OC 3.51.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Palit GeForce GTX 1650 Dual OC 7435 point. Og her er det andet kort 9275 point. I 3DMark fik den første model 8821 point. Andet 11387 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Palit GeForce GTX 1650 Dual OC har Directx-version 12. Videokort MSI GeForce GTX 970 OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Palit GeForce GTX 1650 Dual OC 75W varmeafledningskrav mod 148W for MSI GeForce GTX 970 OC.

Hvordan er MSI GeForce GTX 970 OC bedre end Palit GeForce GTX 1650 Dual OC

  • 3DMark Vantage Performance testresultat 42836 против 40258 , mere om 6%
  • GPU base ur 1485 MHz против 1076 MHz, mere om 38%

Højdepunkter i sammenligning mellem Palit GeForce GTX 1650 Dual OC og MSI GeForce GTX 970 OC

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC
Palit GeForce GTX 1650 Dual OC
MSI GeForce GTX 970 OC
MSI GeForce GTX 970 OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1485 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1076 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.22 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
58.08 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
60.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
104
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
56
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
896
max 17408
Gennemsnit:
1664
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1815 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
101.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
111.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Maxwell
GPU navn
TU117
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
128 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
200
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 16
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
148 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
4700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
170 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
99 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7435
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
9275
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
48448
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
69365
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8429
max 39424
Gennemsnit: 12463
8986
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
8821
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11387
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
13078
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
15272
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
42836
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
40258
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
357817
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
402261
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
44
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
43
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
7
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
49
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
22
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
86
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
87
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
4
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
5
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
29
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
33
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
42
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
41
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
102
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
105
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Palit GeForce GTX 1650 Dual OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Palit GeForce GTX 1650 Dual OC opnåede 7435 point. Det andet videokort fik 9275 point i Passmark.22 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.51 TFLOPS.

Hvor hurtige er Palit GeForce GTX 1650 Dual OC og MSI GeForce GTX 970 OC?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC fungerer ved 1485 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1815 MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX 970 OC når op på 1076 MHz. I turbotilstand når den 1216 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 128 GB/s. MSI GeForce GTX 970 OC fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 128 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce GTX 970 OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC bruger Ingen data. MSI GeForce GTX 970 OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC er bygget på Turing. MSI GeForce GTX 970 OC bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC er udstyret med TU117.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI GeForce GTX 970 OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Palit GeForce GTX 1650 Dual OC har 4700 millioner transistorer. MSI GeForce GTX 970 OC har 5200 millioner transistorer