NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
NVIDIA TITAN RTX NVIDIA TITAN RTX
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Bedømmelse: 74 point
NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA TITAN RTX

Bedømmelse: 61 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
NVIDIA TITAN RTX
Ydeevne
7
7
Hukommelse
3
8
Generel information
8
7
Funktioner
9
8
Tests i benchmarks
7
6
Havne
7
10

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB: 22272 NVIDIA TITAN RTX: 18167

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB: 147077 NVIDIA TITAN RTX: 169666

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB: 25996 NVIDIA TITAN RTX: 26385

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB: 30033 NVIDIA TITAN RTX: 34355

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB: 38218 NVIDIA TITAN RTX: 47594

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB er baseret på Ampere-arkitekturen. NVIDIA TITAN RTX på Turing-arkitekturen. Den første har 17400 millioner transistorer. Den anden er 18600 million. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB har en transistorstørrelse på 8 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1575 MHz versus 1350 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB har 16 GB. NVIDIA TITAN RTX har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 608.3 Gb/s versus 672 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB er 21.01. Hos NVIDIA TITAN RTX 16.88.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB 22272 point. Og her er det andet kort 18167 point. I 3DMark fik den første model 30033 point. Andet 34355 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB har Directx-version 12.2. Videokort NVIDIA TITAN RTX – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB 290W varmeafledningskrav mod 280W for NVIDIA TITAN RTX.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB bedre end NVIDIA TITAN RTX

  • Passmark score 22272 против 18167 , mere om 23%
  • GPU base ur 1575 MHz против 1350 MHz, mere om 17%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB og NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
NVIDIA TITAN RTX
NVIDIA TITAN RTX
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1575 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
21.01 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
16.88 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
6144
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
170 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
192
max 880
Gennemsnit: 140.1
288
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
6144
max 17408
Gennemsnit:
4608
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
6000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Ampere
Turing
GPU navn
GA104
TU102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
608.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
392
max 826
Gennemsnit: 356.7
754
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
267
max 524
Gennemsnit: 250.2
267
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 20
Fabrikant
Samsung
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
600
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2022
max 2023
Gennemsnit:
2018
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
290 W
Gennemsnit: 160 W
280 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
17400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
18600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
116 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
699 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
2499 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
7.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
22272
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
18167
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
147077
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
169666
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
25996
max 39424
Gennemsnit: 12463
26385
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
30033
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
34355
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
38218
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
47594
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
85519
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
89982
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Havne
Antal stik 12-polet
1
max 1
Gennemsnit: 1
max 1
Gennemsnit: 1
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB opnåede 22272 point. Det andet videokort fik 18167 point i Passmark.01 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 16.88 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB og NVIDIA TITAN RTX?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB fungerer ved 1575 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1770 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA TITAN RTX når op på 1350 MHz. I turbotilstand når den 1770 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB understøtter GDDR6. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 608.3 GB/s. NVIDIA TITAN RTX fungerer med GDDR6. Den anden har 24 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 608.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB har 1 HDMI-udgange. NVIDIA TITAN RTX er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB bruger Ingen data. NVIDIA TITAN RTX er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB er bygget på Ampere. NVIDIA TITAN RTX bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB er udstyret med GA104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA TITAN RTX 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB har 17400 millioner transistorer. NVIDIA TITAN RTX har 18600 millioner transistorer