NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P5000
ZOTAC GTX 1080 Ti ZOTAC GTX 1080 Ti
VS

Sammenligning NVIDIA Quadro P5000 vs ZOTAC GTX 1080 Ti

NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro P5000

Bedømmelse: 39 point
ZOTAC GTX 1080 Ti

WINNER
ZOTAC GTX 1080 Ti

Bedømmelse: 58 point
Karakter
NVIDIA Quadro P5000
ZOTAC GTX 1080 Ti
Ydeevne
7
8
Hukommelse
5
6
Generel information
7
7
Funktioner
8
9
Tests i benchmarks
4
6
Havne
0
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA Quadro P5000: 11878 ZOTAC GTX 1080 Ti: 17498

GPU base ur

NVIDIA Quadro P5000: 1607 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 1481 MHz

vædder

NVIDIA Quadro P5000: 16 GB ZOTAC GTX 1080 Ti: 11 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA Quadro P5000: 288.5 GB/s ZOTAC GTX 1080 Ti: 484 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

NVIDIA Quadro P5000: 9016 MHz ZOTAC GTX 1080 Ti: 11008 MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA Quadro P5000 er baseret på Pascal-arkitekturen. ZOTAC GTX 1080 Ti på Pascal-arkitekturen. Den første har 7200 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. NVIDIA Quadro P5000 har en transistorstørrelse på 16 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1607 MHz versus 1481 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA Quadro P5000 har 16 GB. ZOTAC GTX 1080 Ti har 16 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 288.5 Gb/s versus 484 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA Quadro P5000 er 8.74. Hos ZOTAC GTX 1080 Ti 11.78.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA Quadro P5000 11878 point. Og her er det andet kort 17498 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 26716 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA Quadro P5000 har Directx-version 12.1. Videokort ZOTAC GTX 1080 Ti – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har NVIDIA Quadro P5000 180W varmeafledningskrav mod 250W for ZOTAC GTX 1080 Ti.

Hvordan er ZOTAC GTX 1080 Ti bedre end NVIDIA Quadro P5000

  • GPU base ur 1607 MHz против 1481 MHz, mere om 9%
  • vædder 16 GB против 11 GB, mere om 45%
  • Turbo GPU 1733 MHz против 1582 MHz, mere om 10%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA Quadro P5000 og ZOTAC GTX 1080 Ti

NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA Quadro P5000
ZOTAC GTX 1080 Ti
ZOTAC GTX 1080 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1607 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1481 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1127 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
8.74 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
11.78 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
111 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
139 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2560
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2750
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1733 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
277.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
354.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Pascal
GPU navn
GP104
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
288.5 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
9016 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2016
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
180 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
113 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Ingen data
Pris på udgivelsestidspunktet
2499 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
11878
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17498
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
4
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA Quadro P5000-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA Quadro P5000 opnåede 11878 point. Det andet videokort fik 17498 point i Passmark.74 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 11.78 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA Quadro P5000 og ZOTAC GTX 1080 Ti?

NVIDIA Quadro P5000 fungerer ved 1607 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1733 MHz. Urbasefrekvensen for ZOTAC GTX 1080 Ti når op på 1481 MHz. I turbotilstand når den 1582 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA Quadro P5000 understøtter GDDR5. Installeret 16 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 288.5 GB/s. ZOTAC GTX 1080 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 288.5 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA Quadro P5000 har Ingen data HDMI-udgange. ZOTAC GTX 1080 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA Quadro P5000 bruger Ingen data. ZOTAC GTX 1080 Ti er udstyret med 1x 6-pin & 1x 8-pin HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA Quadro P5000 er bygget på Pascal. ZOTAC GTX 1080 Ti bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA Quadro P5000 er udstyret med GP104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. ZOTAC GTX 1080 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA Quadro P5000 har 7200 millioner transistorer. ZOTAC GTX 1080 Ti har 11800 millioner transistorer