NVIDIA RTX A5500 NVIDIA RTX A5500
NVIDIA Quadro P5000 Mobile NVIDIA Quadro P5000 Mobile
VS

Sammenligning NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA RTX A5500

NVIDIA RTX A5500

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA Quadro P5000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Bedømmelse: 37 point
Karakter
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
Ydeevne
6
6
Hukommelse
4
4
Generel information
8
5
Funktioner
8
8
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

NVIDIA RTX A5500: 1170 MHz NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 1278 MHz

vædder

NVIDIA RTX A5500: 24 GB NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 16 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA RTX A5500: 768 GB/s NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 192.3 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA RTX A5500: 2000 MHz NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 1502 MHz

FLOPPER

NVIDIA RTX A5500: 35.51 TFLOPS NVIDIA Quadro P5000 Mobile: 6.54 TFLOPS

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA RTX A5500 er baseret på Ampere-arkitekturen. NVIDIA Quadro P5000 Mobile på Pascal-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. NVIDIA RTX A5500 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1170 MHz versus 1278 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA RTX A5500 har 24 GB. NVIDIA Quadro P5000 Mobile har 24 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 768 Gb/s versus 192.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA RTX A5500 er 35.51. Hos NVIDIA Quadro P5000 Mobile 6.54.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA RTX A5500 Ingen data point. Og her er det andet kort 11013 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 13971 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er MXM-B (3.0). Videokortet NVIDIA RTX A5500 har Directx-version 12.2. Videokort NVIDIA Quadro P5000 Mobile – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har NVIDIA RTX A5500 230W varmeafledningskrav mod 100W for NVIDIA Quadro P5000 Mobile.

Hvordan er NVIDIA Quadro P5000 Mobile bedre end NVIDIA RTX A5500

  • vædder 24 GB против 16 GB, mere om 50%
  • Hukommelses båndbredde 768 GB/s против 192.3 GB/s, mere om 299%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 2000 MHz против 1502 MHz, mere om 33%
  • FLOPPER 35.51 TFLOPS против 6.54 TFLOPS, mere om 443%
  • Turbo GPU 1695 MHz против 1582 MHz, mere om 7%
  • Teknologisk proces 8 nm против 16 nm, mindre ved -50%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA RTX A5500 og NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA RTX A5500
NVIDIA RTX A5500
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
NVIDIA Quadro P5000 Mobile
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1170 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1278 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
35.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.54 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
10240
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
163 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
101 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
320
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
10240
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
6000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1695 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Ampere
Pascal
GPU navn
GA102
GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
768 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
266
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
Ingen data
Fabrikant
Samsung
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2022
max 2023
Gennemsnit:
2017
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
230 W
Gennemsnit: 160 W
100 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Desktop
Mobile Workstations
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Havne
Antal stik 8-polet
1
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA RTX A5500-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA RTX A5500 opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 11013 point i Passmark.51 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.54 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA RTX A5500 og NVIDIA Quadro P5000 Mobile?

NVIDIA RTX A5500 fungerer ved 1170 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1695 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro P5000 Mobile når op på 1278 MHz. I turbotilstand når den 1582 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA RTX A5500 understøtter GDDR6. Installeret 24 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 768 GB/s. NVIDIA Quadro P5000 Mobile fungerer med GDDR5. Den anden har 16 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 768 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA RTX A5500 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA Quadro P5000 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA RTX A5500 bruger Ingen data. NVIDIA Quadro P5000 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA RTX A5500 er bygget på Ampere. NVIDIA Quadro P5000 Mobile bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA RTX A5500 er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA Quadro P5000 Mobile 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA RTX A5500 har 28300 millioner transistorer. NVIDIA Quadro P5000 Mobile har 7200 millioner transistorer