NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Sammenligning NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bedømmelse: 68 point
Karakter
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
4
6
Hukommelse
0
3
Generel information
7
8

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm: 550 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

vædder

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm: 20.8 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm: 650 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Varmeafledning (TDP)

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm: 58 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm er baseret på Curie-arkitekturen. NVIDIA RTX A4500 på Ampere-arkitekturen. Den første har 300 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm har en transistorstørrelse på 65 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 550 MHz versus 1050 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm har 0.3 GB. NVIDIA RTX A4500 har 0.3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 20.8 Gb/s versus 640 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm er Ingen data. Hos NVIDIA RTX A4500 24.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Ingen data point. Og her er det andet kort 20388 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm har Directx-version Ingen data. Videokort NVIDIA RTX A4500 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm 58W varmeafledningskrav mod 200W for NVIDIA RTX A4500.

Hvordan er NVIDIA RTX A4500 bedre end NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

  • Varmeafledning (TDP) 58 W против 200 W, mindre ved -71%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm og NVIDIA RTX A4500

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
550 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
650 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
24
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
arkitektur navn
Curie
Ampere
GPU navn
RSX-65nm
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
20.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
186
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
323
max 524
Gennemsnit: 250.2
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Console GPU
Quadro
Fabrikant
Sony
Samsung
Udgivelsesår
2008
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
58 W
Gennemsnit: 160 W
200 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
65 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Bredde
96 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
272 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Workstation

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 20388 point i Passmark. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 24.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm og NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm fungerer ved 550 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA RTX A4500 når op på 1050 MHz. I turbotilstand når den 1650 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm understøtter GDDR3. Installeret 0.3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 20.8 GB/s. NVIDIA RTX A4500 fungerer med GDDR6. Den anden har 20 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 20.8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm bruger Ingen data. NVIDIA RTX A4500 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm er bygget på Curie. NVIDIA RTX A4500 bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm er udstyret med RSX-65nm.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA RTX A4500 Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm har 300 millioner transistorer. NVIDIA RTX A4500 har 28300 millioner transistorer