AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
NVIDIA NVS 5400M NVIDIA NVS 5400M
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA NVS 5400M

AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bedømmelse: 42 point
NVIDIA NVS 5400M

NVIDIA NVS 5400M

Bedømmelse: 2 point
Karakter
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA NVS 5400M
Ydeevne
7
4
Hukommelse
1
1
Generel information
8
5
Funktioner
7
6
Tests i benchmarks
4
0
Havne
7
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 6600: 12709 NVIDIA NVS 5400M: 631

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX 6600: 58175 NVIDIA NVS 5400M:

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 6600: 19777 NVIDIA NVS 5400M:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX 6600: 21479 NVIDIA NVS 5400M:

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX 6600: 28978 NVIDIA NVS 5400M: 1109

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 6600 er baseret på RDNA 2.0-arkitekturen. NVIDIA NVS 5400M på Fermi-arkitekturen. Den første har 11060 millioner transistorer. Den anden er 585 million. AMD Radeon RX 6600 har en transistorstørrelse på 7 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1626 MHz versus 660 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 6600 har 8 GB. NVIDIA NVS 5400M har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224 Gb/s versus 28.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 6600 er 9.23. Hos NVIDIA NVS 5400M 0.26.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 6600 12709 point. Og her er det andet kort 631 point. I 3DMark fik den første model 21479 point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er MXM. Videokortet AMD Radeon RX 6600 har Directx-version 12.2. Videokort NVIDIA NVS 5400M – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 6600 132W varmeafledningskrav mod 35W for NVIDIA NVS 5400M.

Hvordan er AMD Radeon RX 6600 bedre end NVIDIA NVS 5400M

  • Passmark score 12709 против 631 , mere om 1914%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 28978 против 1109 , mere om 2513%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 73679 против 5150 , mere om 1331%
  • GPU base ur 1626 MHz против 660 MHz, mere om 146%
  • vædder 8 GB против 2 GB, mere om 300%
  • Hukommelses båndbredde 224 GB/s против 28.8 GB/s, mere om 678%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 1750 MHz против 900 MHz, mere om 94%
  • FLOPPER 9.23 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, mere om 3450%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 6600 og NVIDIA NVS 5400M

AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA NVS 5400M
NVIDIA NVS 5400M
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1626 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
660 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
1792
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
159 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
4
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
96
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
28
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
256
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
2491 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
RDNA 2.0
Fermi
GPU navn
Navi 23
GF108
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
237
max 826
Gennemsnit: 356.7
116
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
188
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi II
Ingen data
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
300
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2021
max 2023
Gennemsnit:
2012
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
132 W
Gennemsnit: 160 W
35 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
11060 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
585 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
109 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
42 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Mobile Workstations
Pris på udgivelsestidspunktet
329 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
12709
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
631
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
58175
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19777
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
21479
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
28978
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
1109
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
73679
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
5150
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Havne
Antal stik 8-polet
1
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ingen data
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ingen data

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 6600-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 6600 opnåede 12709 point. Det andet videokort fik 631 point i Passmark.23 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.26 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 6600 og NVIDIA NVS 5400M?

AMD Radeon RX 6600 fungerer ved 1626 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 2491 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA NVS 5400M når op på 660 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 6600 understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224 GB/s. NVIDIA NVS 5400M fungerer med GDDR3. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 6600 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA NVS 5400M er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 6600 bruger Ingen data. NVIDIA NVS 5400M er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 6600 er bygget på RDNA 2.0. NVIDIA NVS 5400M bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 6600 er udstyret med Navi 23.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA NVS 5400M 8 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 6600 har 11060 millioner transistorer. NVIDIA NVS 5400M har 585 millioner transistorer