Intel UHD Graphics 64EU Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Sammenligning Intel UHD Graphics 64EU vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Intel UHD Graphics 64EU

Intel UHD Graphics 64EU

Bedømmelse: 0 point
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Bedømmelse: 72 point
Karakter
Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Ydeevne
4
7
Generel information
5
8
Funktioner
8
9

Bedste specifikationer og funktioner

GPU base ur

Intel UHD Graphics 64EU: 300 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

FLOPPER

Intel UHD Graphics 64EU: 1.48 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

Turbo GPU

Intel UHD Graphics 64EU: 1400 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1770 MHz

Varmeafledning (TDP)

Intel UHD Graphics 64EU: 45 W NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 290 W

Teknologisk proces

Intel UHD Graphics 64EU: 10 nm NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 nm

Beskrivelse

Videokortet Intel UHD Graphics 64EU er baseret på Generation 12.2-arkitekturen. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti på Ampere-arkitekturen. Den første har Ingen data millioner transistorer. Den anden er 17400 million. Intel UHD Graphics 64EU har en transistorstørrelse på 10 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 300 MHz versus 1575 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Intel UHD Graphics 64EU har Ingen data GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti har Ingen data GB installeret. Båndbredden på det første videokort er Ingen data Gb/s versus 608.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af Intel UHD Graphics 64EU er 1.48. Hos NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Intel UHD Graphics 64EU Ingen data point. Og her er det andet kort 21653 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 29198 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet Intel UHD Graphics 64EU har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har Intel UHD Graphics 64EU 45W varmeafledningskrav mod 290W for NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti bedre end Intel UHD Graphics 64EU

  • Varmeafledning (TDP) 45 W против 290 W, mindre ved -84%
  • Udgivelsesår 2022 против 2021 , mere om 0%

Højdepunkter i sammenligning mellem Intel UHD Graphics 64EU og NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Intel UHD Graphics 64EU
Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
300 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.48 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
512
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
22 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
192
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
6144
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
4000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1400 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Generation 12.2
Ampere
GPU navn
Alder Lake GT1
GA104
Generel information
Fabrikant
Intel
Samsung
Udgivelsesår
2022
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
45 W
Gennemsnit: 160 W
290 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
10 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9

FAQ

Hvordan klarer Intel UHD Graphics 64EU-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Intel UHD Graphics 64EU opnåede Ingen data point. Det andet videokort fik 21653 point i Passmark.48 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 21.29 TFLOPS.

Hvor hurtige er Intel UHD Graphics 64EU og NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

Intel UHD Graphics 64EU fungerer ved 300 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1400 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti når op på 1575 MHz. I turbotilstand når den 1770 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Intel UHD Graphics 64EU understøtter GDDRIngen data. Installeret Ingen data GB RAM. Gennemstrømningen når op på Ingen data GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti fungerer med GDDR6. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er Ingen data GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Intel UHD Graphics 64EU har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Intel UHD Graphics 64EU bruger Ingen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Intel UHD Graphics 64EU er bygget på Generation 12.2. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Intel UHD Graphics 64EU er udstyret med Alder Lake GT1.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

Intel UHD Graphics 64EU har Ingen data millioner transistorer. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti har 17400 millioner transistorer