AMD Radeon RX 5700 AMD Radeon RX 5700
NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 2060
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

AMD Radeon RX 5700

WINNER
AMD Radeon RX 5700

Bedømmelse: 47 point
NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce RTX 2060

Bedømmelse: 47 point
Karakter
AMD Radeon RX 5700
NVIDIA GeForce RTX 2060
Ydeevne
7
6
Hukommelse
6
6
Generel information
8
7
Funktioner
7
9
Tests i benchmarks
5
5
Havne
7
10

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 5700: 14201 NVIDIA GeForce RTX 2060: 14124

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX 5700: 127096 NVIDIA GeForce RTX 2060: 106830

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 5700: 20299 NVIDIA GeForce RTX 2060: 16229

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX 5700: 22593 NVIDIA GeForce RTX 2060: 19292

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX 5700: 30409 NVIDIA GeForce RTX 2060: 27099

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 5700 er baseret på RDNA 1.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce RTX 2060 på Turing-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 10800 million. AMD Radeon RX 5700 har en transistorstørrelse på 7 nm versus 12.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1465 MHz versus 1365 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 5700 har 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 2060 har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 336 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 5700 er 7.93. Hos NVIDIA GeForce RTX 2060 6.43.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 5700 14201 point. Og her er det andet kort 14124 point. I 3DMark fik den første model 22593 point. Andet 19292 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 5700 har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA GeForce RTX 2060 – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 5700 180W varmeafledningskrav mod 160W for NVIDIA GeForce RTX 2060.

Hvordan er AMD Radeon RX 5700 bedre end NVIDIA GeForce RTX 2060

  • Passmark score 14201 против 14124 , mere om 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 127096 против 106830 , mere om 19%
  • 3DMark Fire Strike Score 20299 против 16229 , mere om 25%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 22593 против 19292 , mere om 17%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 30409 против 27099 , mere om 12%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 426221 против 423148 , mere om 1%
  • GPU base ur 1465 MHz против 1365 MHz, mere om 7%
  • vædder 8 GB против 6 GB, mere om 33%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 5700 og NVIDIA GeForce RTX 2060

AMD Radeon RX 5700
AMD Radeon RX 5700
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA GeForce RTX 2060
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1465 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.93 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
110 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
120
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
1920
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
36
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
4000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1725 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
248.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
RDNA 1.0
Turing
GPU navn
Navi 10
TU106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
251
max 826
Gennemsnit: 356.7
445
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
269
max 524
Gennemsnit: 250.2
230
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
450
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
2019
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
180 W
Gennemsnit: 160 W
160 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
113 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
36 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
33 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
349 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
349 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
14201
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14124
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
127096
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
106830
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20299
max 39424
Gennemsnit: 12463
16229
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
22593
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
19292
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
30409
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
27099
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
426221
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
423148
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
90
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
124
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
122
max 180
Gennemsnit: 108.4
101
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
40
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
92
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
11
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
67
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
144
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
131
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
160
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
148
max 275
Gennemsnit: 169.8
181
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
2
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 5700-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 5700 opnåede 14201 point. Det andet videokort fik 14124 point i Passmark.93 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.43 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 5700 og NVIDIA GeForce RTX 2060?

AMD Radeon RX 5700 fungerer ved 1465 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1725 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce RTX 2060 når op på 1365 MHz. I turbotilstand når den 1680 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 5700 understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2060 fungerer med GDDR6. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 5700 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce RTX 2060 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 5700 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce RTX 2060 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 5700 er bygget på RDNA 1.0. NVIDIA GeForce RTX 2060 bruger Turing-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 5700 er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA GeForce RTX 2060 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 5700 har 10300 millioner transistorer. NVIDIA GeForce RTX 2060 har 10800 millioner transistorer