NVIDIA GeForce RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce GTX TITAN NVIDIA GeForce GTX TITAN
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce RTX 3090

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090

Bedømmelse: 84 point
NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX TITAN

Bedømmelse: 28 point
Karakter
NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Ydeevne
7
5
Hukommelse
10
3
Generel information
8
7
Funktioner
9
8
Tests i benchmarks
8
3
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce RTX 3090: 25179 NVIDIA GeForce GTX TITAN: 8306

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3090: 190248 NVIDIA GeForce GTX TITAN:

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 3090: 31766 NVIDIA GeForce GTX TITAN:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce RTX 3090: 42323 NVIDIA GeForce GTX TITAN: 10261

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce RTX 3090: 55277 NVIDIA GeForce GTX TITAN:

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3090 er baseret på Ampere-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX TITAN på Kepler-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 7080 million. NVIDIA GeForce RTX 3090 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1395 MHz versus 836 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce RTX 3090 har 24 GB. NVIDIA GeForce GTX TITAN har 24 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 936.2 Gb/s versus 288.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce RTX 3090 er 34.26. Hos NVIDIA GeForce GTX TITAN 4.8.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce RTX 3090 25179 point. Og her er det andet kort 8306 point. I 3DMark fik den første model 42323 point. Andet 10261 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce RTX 3090 har Directx-version 12.2. Videokort NVIDIA GeForce GTX TITAN – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce RTX 3090 350W varmeafledningskrav mod 250W for NVIDIA GeForce GTX TITAN.

Hvordan er NVIDIA GeForce RTX 3090 bedre end NVIDIA GeForce GTX TITAN

  • Passmark score 25179 против 8306 , mere om 203%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 42323 против 10261 , mere om 312%
  • GPU base ur 1395 MHz против 836 MHz, mere om 67%
  • vædder 24 GB против 6 GB, mere om 300%
  • Hukommelses båndbredde 936.2 GB/s против 288.4 GB/s, mere om 225%
  • Effektiv hukommelseshastighed 19500 MHz против 6008 MHz, mere om 225%
  • FLOPPER 34.26 TFLOPS против 4.8 TFLOPS, mere om 614%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce RTX 3090 og NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce GTX TITAN
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1395 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1219 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
34.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.8 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
128
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
190 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
49 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
328
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
112
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
10496
max 17408
Gennemsnit:
2688
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
6000
1536
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1695 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
556 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Ampere
Kepler
GPU navn
GA102
GK110
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
936.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
288.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
19500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
336
max 524
Gennemsnit: 250.2
269
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 30
GeForce 700
Fabrikant
Samsung
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
750
max 1300
Gennemsnit:
600
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2020
max 2023
Gennemsnit:
2013
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
350 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
142 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
62 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
39 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
1499 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
999 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
3.5
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
25179
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8306
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
190248
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
31766
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
42323
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
10261
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
55277
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
93104
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
487452
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
71
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
231
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
46
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
179
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
20
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
74
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
128
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
314
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce RTX 3090-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce RTX 3090 opnåede 25179 point. Det andet videokort fik 8306 point i Passmark.26 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.8 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce RTX 3090 og NVIDIA GeForce GTX TITAN?

NVIDIA GeForce RTX 3090 fungerer ved 1395 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1695 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX TITAN når op på 836 MHz. I turbotilstand når den 876 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce RTX 3090 understøtter GDDR6. Installeret 24 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 936.2 GB/s. NVIDIA GeForce GTX TITAN fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 936.2 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce RTX 3090 har 1 HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX TITAN er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3090 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX TITAN er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce RTX 3090 er bygget på Ampere. NVIDIA GeForce GTX TITAN bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce RTX 3090 er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA GeForce GTX TITAN 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce RTX 3090 har 28300 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX TITAN har 7080 millioner transistorer