NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
NVIDIA GeForce GTX 680MX NVIDIA GeForce GTX 680MX
VS

Sammenligning NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA GeForce GTX 680MX

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bedømmelse: 68 point
NVIDIA GeForce GTX 680MX

NVIDIA GeForce GTX 680MX

Bedømmelse: 14 point
Karakter
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Ydeevne
6
3
Hukommelse
3
2
Generel information
8
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
7
1
Havne
0
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA RTX A4500: 20388 NVIDIA GeForce GTX 680MX: 4206

GPU base ur

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz NVIDIA GeForce GTX 680MX: 720 MHz

vædder

NVIDIA RTX A4500: 20 GB NVIDIA GeForce GTX 680MX: 2 GB

Hukommelses båndbredde

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s NVIDIA GeForce GTX 680MX: 160 GB/s

GPU-hukommelsesfrekvens

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz NVIDIA GeForce GTX 680MX: MHz

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA RTX A4500 er baseret på Ampere-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 680MX på Kepler-arkitekturen. Den første har 28300 millioner transistorer. Den anden er 3540 million. NVIDIA RTX A4500 har en transistorstørrelse på 8 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1050 MHz versus 720 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA RTX A4500 har 20 GB. NVIDIA GeForce GTX 680MX har 20 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 640 Gb/s versus 160 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA RTX A4500 er 24.26. Hos NVIDIA GeForce GTX 680MX Ingen data.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA RTX A4500 20388 point. Og her er det andet kort 4206 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er Ingen data. Videokortet NVIDIA RTX A4500 har Directx-version 12.2. Videokort NVIDIA GeForce GTX 680MX – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA RTX A4500 200W varmeafledningskrav mod 122W for NVIDIA GeForce GTX 680MX.

Hvordan er NVIDIA RTX A4500 bedre end NVIDIA GeForce GTX 680MX

  • Passmark score 20388 против 4206 , mere om 385%
  • GPU base ur 1050 MHz против 720 MHz, mere om 46%
  • vædder 20 GB против 2 GB, mere om 900%
  • Hukommelses båndbredde 640 GB/s против 160 GB/s, mere om 300%
  • Teknologisk proces 8 nm против 28 nm, mindre ved -71%
  • Antal transistorer 28300 million против 3540 million, mere om 699%
  • Versioner af GDDR-hukommelse 6 против 5 , mere om 20%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA RTX A4500 og NVIDIA GeForce GTX 680MX

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce GTX 680MX
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1050 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
720 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
7168
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
158 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
7168
max 17408
Gennemsnit:
1536
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
6000
512
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1650 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Ampere
Kepler
GPU navn
GA102
Ingen data
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
640 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
160 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
20 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Quadro
GeForce 600
Fabrikant
Samsung
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2021
max 2023
Gennemsnit:
2012
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
200 W
Gennemsnit: 160 W
122 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Formål
Workstation
Laptop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
8.6
max 9
Gennemsnit:
3
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
20388
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4206
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Antal stik 8-polet
1
max 4
Gennemsnit: 1.4
max 4
Gennemsnit: 1.4

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA RTX A4500-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA RTX A4500 opnåede 20388 point. Det andet videokort fik 4206 point i Passmark.26 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til Ingen data TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA RTX A4500 og NVIDIA GeForce GTX 680MX?

NVIDIA RTX A4500 fungerer ved 1050 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1650 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 680MX når op på 720 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA RTX A4500 understøtter GDDR6. Installeret 20 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 640 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 680MX fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 640 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA RTX A4500 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 680MX er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA RTX A4500 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 680MX er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA RTX A4500 er bygget på Ampere. NVIDIA GeForce GTX 680MX bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA RTX A4500 er udstyret med GA102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. NVIDIA GeForce GTX 680MX 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA RTX A4500 har 28300 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 680MX har 3540 millioner transistorer