NVIDIA GeForce GTX 480 NVIDIA GeForce GTX 480
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce GTX 480 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 480

Bedømmelse: 13 point
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

Bedømmelse: 23 point
Karakter
NVIDIA GeForce GTX 480
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Ydeevne
4
6
Hukommelse
2
3
Generel information
7
5
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
1
2
Havne
0
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce GTX 480: 3895 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 6924

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce GTX 480: 3495 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 13740

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 480: 4801 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 18848

GPU base ur

NVIDIA GeForce GTX 480: 425 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 1168 MHz

vædder

NVIDIA GeForce GTX 480: 2 GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 4 GB

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce GTX 480 er baseret på Fermi-arkitekturen. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB på Polaris-arkitekturen. Den første har 3100 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. NVIDIA GeForce GTX 480 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 425 MHz versus 1168 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce GTX 480 har 2 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 76.8 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce GTX 480 er 0.6. Hos Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 5.27.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce GTX 480 3895 point. Og her er det andet kort 6924 point. I 3DMark fik den første model 3495 point. Andet 13740 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce GTX 480 har Directx-version 11. Videokort Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce GTX 480 100W varmeafledningskrav mod 120W for Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB.

Hvordan er Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB bedre end NVIDIA GeForce GTX 480

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce GTX 480 og Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

NVIDIA GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GTX 480
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
425 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
600 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.27 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
21 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
44
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
352
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
42.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Polaris
GPU navn
GF100
Polaris 20 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
76.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
3696 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
529
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 400
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
100 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3100 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Ingen data
Pris på udgivelsestidspunktet
499 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
3895
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
6924
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
3495
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13740
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
4801
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
18848
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
51
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce GTX 480-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce GTX 480 opnåede 3895 point. Det andet videokort fik 6924 point i Passmark.6 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.27 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce GTX 480 og Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB?

NVIDIA GeForce GTX 480 fungerer ved 425 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB når op på 1168 MHz. I turbotilstand når den 1325 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce GTX 480 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 76.8 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 76.8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce GTX 480 har Ingen data HDMI-udgange. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce GTX 480 bruger Ingen data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce GTX 480 er bygget på Fermi. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce GTX 480 er udstyret med GF100.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce GTX 480 har 3100 millioner transistorer. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB har 5700 millioner transistorer