NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 6700 XT
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon RX 6700 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Bedømmelse: 25 point
AMD Radeon RX 6700 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6700 XT

Bedømmelse: 63 point
Karakter
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
AMD Radeon RX 6700 XT
Ydeevne
6
8
Hukommelse
1
7
Generel information
7
8
Funktioner
9
7
Tests i benchmarks
3
6
Havne
7
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106: 7518 AMD Radeon RX 6700 XT: 18796

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106: 48993 AMD Radeon RX 6700 XT: 177239

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106: 8524 AMD Radeon RX 6700 XT: 29761

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106: 8920 AMD Radeon RX 6700 XT: 35259

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106: 13225 AMD Radeon RX 6700 XT: 44042

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 er baseret på Turing-arkitekturen. AMD Radeon RX 6700 XT på RDNA 2.0-arkitekturen. Den første har 10800 millioner transistorer. Den anden er 17200 million. NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 har en transistorstørrelse på 12 nm versus 7.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1410 MHz versus 2321 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 har 4 GB. AMD Radeon RX 6700 XT har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192 Gb/s versus 384 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 er 2.95. Hos AMD Radeon RX 6700 XT 13.18.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 7518 point. Og her er det andet kort 18796 point. I 3DMark fik den første model 8920 point. Andet 35259 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 har Directx-version 12.2. Videokort AMD Radeon RX 6700 XT – Directx-version – 12.2.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 90W varmeafledningskrav mod 230W for AMD Radeon RX 6700 XT.

Hvordan er AMD Radeon RX 6700 XT bedre end NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 og AMD Radeon RX 6700 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106
AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6700 XT
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1410 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
2321 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.95 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
13.18 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal tråde
Jo flere tråde et videokort har, jo mere processorkraft kan det give.
896
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
max 18432
Gennemsnit: 1326.3
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
51 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
165 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
896
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1590 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
2581 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
arkitektur navn
Turing
RDNA 2.0
GPU navn
TU106
Navi 22
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
200
max 826
Gennemsnit: 356.7
335
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
229
max 524
Gennemsnit: 250.2
265
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 16
Navi II
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
250
max 1300
Gennemsnit:
550
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2020
max 2023
Gennemsnit:
2021
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
90 W
Gennemsnit: 160 W
230 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
17200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
36 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
42 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.2
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.6
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7518
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
18796
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
48993
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
177239
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8524
max 39424
Gennemsnit: 12463
29761
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
8920
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
35259
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
13225
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
44042
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
43318
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
361841
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
500982
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
45
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
44
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
7
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
49
max 239
Gennemsnit: 121.3
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
22
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
87
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
88
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - Energi
4
max 25
Gennemsnit: 9.7
max 25
Gennemsnit: 9.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
5
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
30
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
34
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
43
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
42
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
103
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
103
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Antal 6-polede stik
1
max 2
Gennemsnit: 1.2
max 2
Gennemsnit: 1.2
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 opnåede 7518 point. Det andet videokort fik 18796 point i Passmark.95 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 13.18 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 og AMD Radeon RX 6700 XT?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 fungerer ved 1410 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1590 MHz. Urbasefrekvensen for AMD Radeon RX 6700 XT når op på 2321 MHz. I turbotilstand når den 2581 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 understøtter GDDR6. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192 GB/s. AMD Radeon RX 6700 XT fungerer med GDDR6. Den anden har 12 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 har 1 HDMI-udgange. AMD Radeon RX 6700 XT er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 bruger Ingen data. AMD Radeon RX 6700 XT er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 er bygget på Turing. AMD Radeon RX 6700 XT bruger RDNA 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 er udstyret med TU106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. AMD Radeon RX 6700 XT 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 har 10800 millioner transistorer. AMD Radeon RX 6700 XT har 17200 millioner transistorer