Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
VS

Sammenligning Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

Bedømmelse: 16 point
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Bedømmelse: 45 point
Karakter
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Ydeevne
6
5
Hukommelse
3
4
Generel information
7
7
Funktioner
9
9
Tests i benchmarks
2
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 4879 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 13415

GPU base ur

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 1354 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 1000 MHz

vædder

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 6 GB

Hukommelses båndbredde

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 112.1 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 336.6 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile: 7008 MHz NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: 7012 MHz

Beskrivelse

Videokortet Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile er baseret på Pascal-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti på Maxwell 2.0-arkitekturen. Den første har 3300 millioner transistorer. Den anden er 8000 million. Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1354 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile har 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 112.1 Gb/s versus 336.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile er 1.83. Hos NVIDIA GeForce GTX 980 Ti 6.14.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 4879 point. Og her er det andet kort 13415 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 16373 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile har Directx-version 12.1. Videokort NVIDIA GeForce GTX 980 Ti – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 75W varmeafledningskrav mod 250W for NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 980 Ti bedre end Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile

  • GPU base ur 1354 MHz против 1000 MHz, mere om 35%
  • Turbo GPU 1493 MHz против 1076 MHz, mere om 39%

Højdepunkter i sammenligning mellem Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile og NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1354 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1752 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
24 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
103 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
40
max 880
Gennemsnit: 140.1
176
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
640
max 17408
Gennemsnit:
2816
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1493 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
59.72 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Maxwell 2.0
GPU navn
GP107
GM200
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
112.1 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
336.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
601
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 900
Fabrikant
Samsung
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
75 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
4879
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13415
max 30117
Gennemsnit: 7628.6

FAQ

Hvordan klarer Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile opnåede 4879 point. Det andet videokort fik 13415 point i Passmark.83 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.14 TFLOPS.

Hvor hurtige er Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile og NVIDIA GeForce GTX 980 Ti?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile fungerer ved 1354 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1493 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 980 Ti når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den 1076 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 112.1 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 112.1 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile er bygget på Pascal. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti bruger Maxwell 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile er udstyret med GP107.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ingen data PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile har 3300 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 980 Ti har 8000 millioner transistorer