MSI Radeon RX 5700 Mech MSI Radeon RX 5700 Mech
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming
VS

Sammenligning MSI Radeon RX 5700 Mech vs Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

MSI Radeon RX 5700 Mech

MSI Radeon RX 5700 Mech

Bedømmelse: 48 point
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

Bedømmelse: 48 point
Karakter
MSI Radeon RX 5700 Mech
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming
Ydeevne
7
7
Hukommelse
6
5
Generel information
5
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
5
5
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI Radeon RX 5700 Mech: 14403 Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 14536

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI Radeon RX 5700 Mech: 128901 Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 115338

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 5700 Mech: 20587 Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 15981

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI Radeon RX 5700 Mech: 22914 Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 20582

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI Radeon RX 5700 Mech: 30841 Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 28133

Beskrivelse

Videokortet MSI Radeon RX 5700 Mech er baseret på Navi / RDNA-arkitekturen. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming på Pascal-arkitekturen. Den første har 10300 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. MSI Radeon RX 5700 Mech har en transistorstørrelse på 7 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1465 MHz versus 1784 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI Radeon RX 5700 Mech har 8 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 448 Gb/s versus 333 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI Radeon RX 5700 Mech er 7.73. Hos Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming 8.86.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI Radeon RX 5700 Mech 14403 point. Og her er det andet kort 14536 point. I 3DMark fik den første model 22914 point. Andet 20582 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 4.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI Radeon RX 5700 Mech har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI Radeon RX 5700 Mech 180W varmeafledningskrav mod 180W for Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming.

Hvordan er Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming bedre end MSI Radeon RX 5700 Mech

  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 128901 против 115338 , mere om 12%
  • 3DMark Fire Strike Score 20587 против 15981 , mere om 29%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 22914 против 20582 , mere om 11%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 30841 против 28133 , mere om 10%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 65107 против 51528 , mere om 26%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 432273 против 405197 , mere om 7%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI Radeon RX 5700 Mech og Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

MSI Radeon RX 5700 Mech
MSI Radeon RX 5700 Mech
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1465 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1784 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1302 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
7.73 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.86 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
110.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
114.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
8000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1725 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1936 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
248.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
285.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Navi / RDNA
Pascal
GPU navn
Navi 10
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
448 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
333 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
14000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10416 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Navi
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
180 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
7 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
10300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
4
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
232 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
126 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
114 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
14403
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14536
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
128901
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
115338
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
20587
max 39424
Gennemsnit: 12463
15981
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
22914
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20582
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
30841
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
28133
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
65107
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
51528
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
432273
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
405197
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
91
max 203
Gennemsnit: 64
59
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
126
max 239
Gennemsnit: 121.3
94
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
124
max 180
Gennemsnit: 108.4
94
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
41
max 107
Gennemsnit: 39
32
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
93
max 185
Gennemsnit: 132.8
134
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
11
max 21
Gennemsnit: 10.7
8
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
68
max 154
Gennemsnit: 52.5
52
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
146
max 190
Gennemsnit: 91.5
73
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
133
max 190
Gennemsnit: 88.6
73
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
162
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
152
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI Radeon RX 5700 Mech-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI Radeon RX 5700 Mech opnåede 14403 point. Det andet videokort fik 14536 point i Passmark.73 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.86 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI Radeon RX 5700 Mech og Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming?

MSI Radeon RX 5700 Mech fungerer ved 1465 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1725 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming når op på 1784 MHz. I turbotilstand når den 1936 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI Radeon RX 5700 Mech understøtter GDDR6. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 448 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 448 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI Radeon RX 5700 Mech har 1 HDMI-udgange. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI Radeon RX 5700 Mech bruger Ingen data. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI Radeon RX 5700 Mech er bygget på Navi / RDNA. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI Radeon RX 5700 Mech er udstyret med Navi 10.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 4. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming 16 PCIe-baner. PCIe-version 4.

Hvor mange transistorer?

MSI Radeon RX 5700 Mech har 10300 millioner transistorer. Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming har 7200 millioner transistorer