Gigabyte HD 7990 Gigabyte HD 7990
MSI Radeon RX 570 Armor MSI Radeon RX 570 Armor
VS

Sammenligning Gigabyte HD 7990 vs MSI Radeon RX 570 Armor

Gigabyte HD 7990

Gigabyte HD 7990

Bedømmelse: 18 point
MSI Radeon RX 570 Armor

WINNER
MSI Radeon RX 570 Armor

Bedømmelse: 23 point
Karakter
Gigabyte HD 7990
MSI Radeon RX 570 Armor
Ydeevne
5
6
Hukommelse
3
3
Generel information
5
5
Funktioner
6
8
Tests i benchmarks
2
2
Havne
0
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte HD 7990: 5498 MSI Radeon RX 570 Armor: 6773

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte HD 7990: 15351 MSI Radeon RX 570 Armor: 13442

GPU base ur

Gigabyte HD 7990: 950 MHz MSI Radeon RX 570 Armor: 1168 MHz

vædder

Gigabyte HD 7990: 3 GB MSI Radeon RX 570 Armor: 4 GB

Hukommelses båndbredde

Gigabyte HD 7990: 288 GB/s MSI Radeon RX 570 Armor: 224 GB/s

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte HD 7990 er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. MSI Radeon RX 570 Armor på Polaris-arkitekturen. Den første har 4313 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Gigabyte HD 7990 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 950 MHz versus 1168 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte HD 7990 har 3 GB. MSI Radeon RX 570 Armor har 3 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 288 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte HD 7990 er 4.11. Hos MSI Radeon RX 570 Armor 4.91.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte HD 7990 5498 point. Og her er det andet kort 6773 point. I 3DMark fik den første model 15351 point. Andet 13442 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte HD 7990 har Directx-version 11.1. Videokort MSI Radeon RX 570 Armor – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte HD 7990 375W varmeafledningskrav mod 120W for MSI Radeon RX 570 Armor.

Hvordan er MSI Radeon RX 570 Armor bedre end Gigabyte HD 7990

  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 15351 против 13442 , mere om 14%
  • Hukommelses båndbredde 288 GB/s против 224 GB/s, mere om 29%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte HD 7990 og MSI Radeon RX 570 Armor

Gigabyte HD 7990
Gigabyte HD 7990
MSI Radeon RX 570 Armor
MSI Radeon RX 570 Armor
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
950 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.11 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.91 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
32 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
39.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2048
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
32
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
768
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1000 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1244 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
144 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
159.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
Polaris
GPU navn
Malta
Polaris 20 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
288 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
365
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
302
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Southern Islands
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
750
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2013
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
375 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
4313 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
107 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
246 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
37 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
130 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5498
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
6773
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
15351
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13442
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
4
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte HD 7990-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte HD 7990 opnåede 5498 point. Det andet videokort fik 6773 point i Passmark.11 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.91 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte HD 7990 og MSI Radeon RX 570 Armor?

Gigabyte HD 7990 fungerer ved 950 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1000 MHz. Urbasefrekvensen for MSI Radeon RX 570 Armor når op på 1168 MHz. I turbotilstand når den 1244 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte HD 7990 understøtter GDDR5. Installeret 3 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 288 GB/s. MSI Radeon RX 570 Armor fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 288 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte HD 7990 har Ingen data HDMI-udgange. MSI Radeon RX 570 Armor er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte HD 7990 bruger Ingen data. MSI Radeon RX 570 Armor er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte HD 7990 er bygget på GCN 1.0. MSI Radeon RX 570 Armor bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte HD 7990 er udstyret med Malta.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI Radeon RX 570 Armor 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte HD 7990 har 4313 millioner transistorer. MSI Radeon RX 570 Armor har 5700 millioner transistorer