MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
VS

Sammenligning MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB vs MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB

Bedømmelse: 26 point
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

WINNER
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

Bedømmelse: 27 point
Karakter
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
Ydeevne
6
6
Hukommelse
4
3
Generel information
7
7
Funktioner
8
8
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 7772 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 8232

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 82241 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 68787

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 11946 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 9839

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 13880 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 11608

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 19210 MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB: 17069

Beskrivelse

Videokortet MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB på Polaris-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB har en transistorstørrelse på 14 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1257 MHz versus 1120 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB har 8 GB. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 224 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB er 6.18. Hos MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB 5.82.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB 7772 point. Og her er det andet kort 8232 point. I 3DMark fik den første model 13880 point. Andet 11608 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB har Directx-version 12. Videokort MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB 185W varmeafledningskrav mod 150W for MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB.

Hvordan er MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB bedre end MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB

  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 82241 против 68787 , mere om 20%
  • 3DMark Fire Strike Score 11946 против 9839 , mere om 21%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 13880 против 11608 , mere om 20%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 19210 против 17069 , mere om 13%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 44196 против 37676 , mere om 17%
  • GPU base ur 1257 MHz против 1120 MHz, mere om 12%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB og MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1257 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.18 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.82 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
43.71 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
41.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1366 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1303 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
196.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
187.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Polaris
GPU navn
Polaris 20
Polaris 10 Ellesmere
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
Arctic Islands
Fabrikant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
185 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
269 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
125 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
140 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7772
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8232
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
82241
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
68787
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11946
max 39424
Gennemsnit: 12463
9839
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13880
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
11608
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
19210
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17069
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
44196
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
37676
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
347787
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
365147
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB opnåede 7772 point. Det andet videokort fik 8232 point i Passmark.18 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.82 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB og MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB fungerer ved 1257 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1366 MHz. Urbasefrekvensen for MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB når op på 1120 MHz. I turbotilstand når den 1303 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB har 2 HDMI-udgange. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB er udstyret med 2 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB bruger Ingen data. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB er bygget på GCN 4.0. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB bruger Polaris-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB er udstyret med Polaris 20.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB har 5700 millioner transistorer. MSI Radeon RX 480 Gaming X 4GB har 5700 millioner transistorer