NVIDIA GeForce GTX 460 NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce GTX 460 vs MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 460

Bedømmelse: 7 point
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

Bedømmelse: 49 point
Karakter
NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Ydeevne
4
7
Hukommelse
2
5
Generel information
7
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
1
5
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce GTX 460: 2231 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 14596

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 460: 17168 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 115808

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 460: 1857 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 16047

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce GTX 460: 2509 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 20666

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 460: 2744 MSI GeForce GTX 1080 Gaming X: 28248

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce GTX 460 er baseret på Fermi-arkitekturen. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X på Pascal-arkitekturen. Den første har 1950 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. NVIDIA GeForce GTX 460 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 675 MHz versus 1708 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce GTX 460 har 0.8 GB. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X har 0.8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 86.4 Gb/s versus 323 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce GTX 460 er 0.93. Hos MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8.4.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce GTX 460 2231 point. Og her er det andet kort 14596 point. I 3DMark fik den første model 2509 point. Andet 20666 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce GTX 460 har Directx-version 11. Videokort MSI GeForce GTX 1080 Gaming X – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce GTX 460 160W varmeafledningskrav mod 180W for MSI GeForce GTX 1080 Gaming X.

Hvordan er MSI GeForce GTX 1080 Gaming X bedre end NVIDIA GeForce GTX 460

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce GTX 460 og MSI GeForce GTX 1080 Gaming X

NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
675 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1708 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
900 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1263 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.93 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.4 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
9.45 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
109.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
56
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
336
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
384
2000
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
37.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Pascal
GPU navn
GF104
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
86.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
323 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
3600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10104 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
0.8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
332
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
210
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 400
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
160 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1950 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
199 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
2231
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14596
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
17168
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
115808
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1857
max 39424
Gennemsnit: 12463
16047
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
2509
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20666
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
2744
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
28248
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
11969
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
51738
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
129919
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
406849
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
591
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
2921
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
26
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.3
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce GTX 460-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce GTX 460 opnåede 2231 point. Det andet videokort fik 14596 point i Passmark.93 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.4 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce GTX 460 og MSI GeForce GTX 1080 Gaming X?

NVIDIA GeForce GTX 460 fungerer ved 675 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX 1080 Gaming X når op på 1708 MHz. I turbotilstand når den 1847 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce GTX 460 understøtter GDDR5. Installeret 0.8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 86.4 GB/s. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 86.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce GTX 460 har Ingen data HDMI-udgange. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce GTX 460 bruger Ingen data. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce GTX 460 er bygget på Fermi. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce GTX 460 er udstyret med GF104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce GTX 460 har 1950 millioner transistorer. MSI GeForce GTX 1080 Gaming X har 7200 millioner transistorer