NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
VS

Sammenligning NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Bedømmelse: 47 point
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

Bedømmelse: 45 point
Karakter
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
Ydeevne
7
7
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
9
7
Tests i benchmarks
5
4
Havne
7
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: 13965 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 13512

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: 86052 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 107834

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: 14701 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 15110

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: 17965 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 18409

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: 26845 MSI GeForce GTX 1070 Armor OC: 24860

Beskrivelse

Videokortet NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti er baseret på Pascal-arkitekturen. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC på Pascal-arkitekturen. Den første har 7200 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti har en transistorstørrelse på 16 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1607 MHz versus 1556 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti har 8 GB. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256.3 Gb/s versus 256.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti er 8.11. Hos MSI GeForce GTX 1070 Armor OC 5.69.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 13965 point. Og her er det andet kort 13512 point. I 3DMark fik den første model 17965 point. Andet 18409 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti har Directx-version 12.1. Videokort MSI GeForce GTX 1070 Armor OC – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 180W varmeafledningskrav mod 150W for MSI GeForce GTX 1070 Armor OC.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti bedre end MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

  • Passmark score 13965 против 13512 , mere om 3%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 26845 против 24860 , mere om 8%

Højdepunkter i sammenligning mellem NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti og MSI GeForce GTX 1070 Armor OC

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
MSI GeForce GTX 1070 Armor OC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1607 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.69 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
108 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
99.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
152
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2432
max 17408
Gennemsnit:
1920
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1683 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
255.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
186.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Pascal
GPU navn
GP104
Pascal GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
268
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
450
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2017
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
180 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
110 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
39 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
140 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Pris på udgivelsestidspunktet
399 $
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
$
max 419999
Gennemsnit: 5679.5 $
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13965
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13512
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
86052
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
107834
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14701
max 39424
Gennemsnit: 12463
15110
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
17965
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
18409
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
26845
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
24860
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
49775
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
51424
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
431530
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
467771
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
2748
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
2839
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti opnåede 13965 point. Det andet videokort fik 13512 point i Passmark.11 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.69 TFLOPS.

Hvor hurtige er NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti og MSI GeForce GTX 1070 Armor OC?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti fungerer ved 1607 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1683 MHz. Urbasefrekvensen for MSI GeForce GTX 1070 Armor OC når op på 1556 MHz. I turbotilstand når den 1746 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256.3 GB/s. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti har 1 HDMI-udgange. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti bruger Ingen data. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti er bygget på Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti er udstyret med GP104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti har 7200 millioner transistorer. MSI GeForce GTX 1070 Armor OC har 7200 millioner transistorer