KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC
Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
VS

Sammenligning KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC vs Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC

WINNER
KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC

Bedømmelse: 44 point
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Bedømmelse: 34 point
Karakter
KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Ydeevne
7
7
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
4
3
Havne
3
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC: 13210 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 10228

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC: 105424 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 76296

3DMark Fire Strike Score

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC: 14772 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 11013

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC: 17997 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 12786

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC: 24304 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 17247

Beskrivelse

Videokortet KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC er baseret på Pascal-arkitekturen. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! på Pascal-arkitekturen. Den første har 7200 millioner transistorer. Den anden er 4400 million. KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC har en transistorstørrelse på 16 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1594 MHz versus 1556 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC har 8 GB. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256.3 Gb/s versus 192.2 Gb/s på det andet.

FLOPS af KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC er 6.04. Hos Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 3.84.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC 13210 point. Og her er det andet kort 10228 point. I 3DMark fik den første model 17997 point. Andet 12786 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC har Directx-version 12. Videokort Zotac GeForce GTX 1060 AMP! – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC 150W varmeafledningskrav mod 120W for Zotac GeForce GTX 1060 AMP!.

Hvordan er KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC bedre end Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

  • Passmark score 13210 против 10228 , mere om 29%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 105424 против 76296 , mere om 38%
  • 3DMark Fire Strike Score 14772 против 11013 , mere om 34%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 17997 против 12786 , mere om 41%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 24304 против 17247 , mere om 41%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 50275 против 43614 , mere om 15%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 457316 против 234624 , mere om 95%
  • GPU base ur 1594 MHz против 1556 MHz, mere om 2%

Højdepunkter i sammenligning mellem KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC og Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC
KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1594 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.04 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
3.84 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
102 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
74.7 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1920
max 17408
Gennemsnit:
1280
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
Ingen data
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1784 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1771 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
191.3 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
124.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Pascal
GPU navn
Pascal GP104
GP106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
296 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
200
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
150 W
Gennemsnit: 160 W
120 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4400 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
128 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13210
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
10228
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
105424
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
76296
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14772
max 39424
Gennemsnit: 12463
11013
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
17997
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12786
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
24304
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
17247
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
50275
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
43614
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
457316
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
234624
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
2776
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
80
max 180
Gennemsnit: 108.4
64
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
130
max 182
Gennemsnit: 129.8
103
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
168
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC opnåede 13210 point. Det andet videokort fik 10228 point i Passmark.04 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 3.84 TFLOPS.

Hvor hurtige er KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC og Zotac GeForce GTX 1060 AMP!?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC fungerer ved 1594 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1784 MHz. Urbasefrekvensen for Zotac GeForce GTX 1060 AMP! når op på 1556 MHz. I turbotilstand når den 1771 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256.3 GB/s. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256.3 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC har Ingen data HDMI-udgange. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC bruger Ingen data. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC er bygget på Pascal. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC er udstyret med Pascal GP104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC har 7200 millioner transistorer. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! har 4400 millioner transistorer