EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler vs Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

WINNER
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

Bedømmelse: 58 point
Karakter
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Ydeevne
7
7
Hukommelse
6
6
Generel information
5
5
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
6
6
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler: 17180 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 17534

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler: 135590 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 138383

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler: 18667 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 19051

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler: 26230 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 26770

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler: 35848 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 36587

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler er baseret på Pascal-arkitekturen. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 på Pascal-arkitekturen. Den første har 11800 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler har en transistorstørrelse på 16 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1556 MHz versus 1569 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler har 11 GB. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 har 11 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 484.4 Gb/s versus 501.6 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler er 11.5. Hos Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 11.9.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler 17180 point. Og her er det andet kort 17534 point. I 3DMark fik den første model 26230 point. Andet 26770 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler har Directx-version 12. Videokort Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler 250W varmeafledningskrav mod 250W for Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3.

Hvordan er Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 bedre end EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler og Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1556 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
11.5 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
11.9 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
147 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
148.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3584
max 17408
Gennemsnit:
3584
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2750
2750
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1670 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
374.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
377 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Pascal
GPU navn
GP102
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
484.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
501.6 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
11016 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
11408 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
269.2 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
302.5 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
118.4 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
110.5 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
17180
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
17534
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
135590
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
138383
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18667
max 39424
Gennemsnit: 12463
19051
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
26230
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
26770
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
35848
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
36587
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
375583
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
383319
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
65
max 203
Gennemsnit: 62.4
66
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
65
max 203
Gennemsnit: 64
66
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
10
max 213
Gennemsnit: 14
10
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
142
max 239
Gennemsnit: 121.3
145
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
142
max 180
Gennemsnit: 108.4
145
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
55
max 107
Gennemsnit: 39.6
56
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
55
max 107
Gennemsnit: 39
56
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
167
max 182
Gennemsnit: 129.8
170
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
167
max 185
Gennemsnit: 132.8
170
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
57
max 154
Gennemsnit: 49.5
58
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
57
max 154
Gennemsnit: 52.5
58
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
100
max 190
Gennemsnit: 91.5
102
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
100
max 190
Gennemsnit: 88.6
102
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
141
max 325
Gennemsnit: 189.5
144
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
138
max 275
Gennemsnit: 169.8
145
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler opnåede 17180 point. Det andet videokort fik 17534 point i Passmark.5 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 11.9 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler og Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler fungerer ved 1556 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1670 MHz. Urbasefrekvensen for Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 når op på 1569 MHz. I turbotilstand når den 1683 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler understøtter GDDR5. Installeret 11 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 484.4 GB/s. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 fungerer med GDDR5. Den anden har 11 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 484.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler har 1 HDMI-udgange. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler bruger Ingen data. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler er bygget på Pascal. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler er udstyret med GP102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 w/ iCX Cooler har 11800 millioner transistorer. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 har 11800 millioner transistorer