Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
HIS Radeon HD 7950 Fan HIS Radeon HD 7950 Fan
VS

Sammenligning Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition vs HIS Radeon HD 7950 Fan

HIS Radeon HD 7950 Fan

WINNER
HIS Radeon HD 7950 Fan

Bedømmelse: 15 point
Karakter
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
HIS Radeon HD 7950 Fan
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
3
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
2
Havne
3
1

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1563 HIS Radeon HD 7950 Fan: 4641

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 2278 HIS Radeon HD 7950 Fan:

3DMark Vantage Performance testresultat

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 10255 HIS Radeon HD 7950 Fan:

GPU base ur

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1000 MHz HIS Radeon HD 7950 Fan: 800 MHz

vædder

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1 GB HIS Radeon HD 7950 Fan: 3 GB

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition er baseret på Fermi-arkitekturen. HIS Radeon HD 7950 Fan på GCN 1.0-arkitekturen. Den første har 1170 millioner transistorer. Den anden er 4313 million. Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition har en transistorstørrelse på 40 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1000 MHz versus 800 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition har 1 GB. HIS Radeon HD 7950 Fan har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 106 Gb/s versus 240 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition er 0.75. Hos HIS Radeon HD 7950 Fan 2.79.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1563 point. Og her er det andet kort 4641 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet 7306 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition har Directx-version 11. Videokort HIS Radeon HD 7950 Fan – Directx-version – 11.1.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 116W varmeafledningskrav mod 200W for HIS Radeon HD 7950 Fan.

Hvordan er HIS Radeon HD 7950 Fan bedre end Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

  • GPU base ur 1000 MHz против 800 MHz, mere om 25%
  • Varmeafledning (TDP) 116 W против 200 W, mindre ved -42%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition og HIS Radeon HD 7950 Fan

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
HIS Radeon HD 7950 Fan
HIS Radeon HD 7950 Fan
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1100 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.75 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.79 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
192
max 17408
Gennemsnit:
1792
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
384
768
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
32 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
89.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
GCN 1.0
GPU navn
GF116
Tahiti
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
106 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
240 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
4400 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
238
max 826
Gennemsnit: 356.7
352
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 500
Southern Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
116 W
Gennemsnit: 160 W
200 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
4313 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
188 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
110 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
120 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.2
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1563
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4641
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
2278
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
10255
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
20
max 128
Gennemsnit: 47.1
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition opnåede 1563 point. Det andet videokort fik 4641 point i Passmark.75 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.79 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition og HIS Radeon HD 7950 Fan?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition fungerer ved 1000 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for HIS Radeon HD 7950 Fan når op på 800 MHz. I turbotilstand når den 925 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 106 GB/s. HIS Radeon HD 7950 Fan fungerer med GDDR5. Den anden har 3 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 106 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition har Ingen data HDMI-udgange. HIS Radeon HD 7950 Fan er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition bruger Ingen data. HIS Radeon HD 7950 Fan er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition er bygget på Fermi. HIS Radeon HD 7950 Fan bruger GCN 1.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition er udstyret med GF116.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. HIS Radeon HD 7950 Fan 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition har 1170 millioner transistorer. HIS Radeon HD 7950 Fan har 4313 millioner transistorer