Gigabyte GeForce GTX 1660 OC Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
VS

Sammenligning Gigabyte GeForce GTX 1660 OC vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC

Bedømmelse: 37 point
Karakter
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Ydeevne
7
6
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
4
3
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 11245 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 7550

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 74526 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 79896

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 12177 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 11605

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 13273 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 13484

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC: 20039 PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB: 18662

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte GeForce GTX 1660 OC er baseret på Turing-arkitekturen. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB på GCN 4.0-arkitekturen. Den første har 6600 millioner transistorer. Den anden er 5700 million. Gigabyte GeForce GTX 1660 OC har en transistorstørrelse på 12 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1530 MHz versus 1257 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte GeForce GTX 1660 OC har 6 GB. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192 Gb/s versus 256 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte GeForce GTX 1660 OC er 5.08. Hos PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB 6.11.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 11245 point. Og her er det andet kort 7550 point. I 3DMark fik den første model 13273 point. Andet 13484 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Gigabyte GeForce GTX 1660 OC har Directx-version 12. Videokort PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 120W varmeafledningskrav mod 185W for PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB.

Hvordan er Gigabyte GeForce GTX 1660 OC bedre end PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB

  • Passmark score 11245 против 7550 , mere om 49%
  • 3DMark Fire Strike Score 12177 против 11605 , mere om 5%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 20039 против 18662 , mere om 7%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 56056 против 42936 , mere om 31%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 459373 против 337869 , mere om 36%
  • GPU base ur 1530 MHz против 1257 MHz, mere om 22%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte GeForce GTX 1660 OC og PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 OC
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1530 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2001 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.08 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.11 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
87.84 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
43.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
88
max 880
Gennemsnit: 140.1
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1408
max 17408
Gennemsnit:
2304
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1536
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1830 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1350 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
161 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
194.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
GCN 4.0
GPU navn
Turing TU116
Polaris 20
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8002 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
284
max 826
Gennemsnit: 356.7
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 16
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
120 W
Gennemsnit: 160 W
185 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
224 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
255 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
121 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
143 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
11245
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
7550
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
74526
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
79896
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
12177
max 39424
Gennemsnit: 12463
11605
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13273
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
13484
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
20039
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
18662
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
56056
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
42936
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
459373
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
337869
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
44
max 203
Gennemsnit: 64
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
80
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Gennemsnit: 39
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
124
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
100
max 185
Gennemsnit: 132.8
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 energy-01
4
max 21
Gennemsnit: 10.7
max 21
Gennemsnit: 10.7
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
33
max 154
Gennemsnit: 52.5
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
49
max 190
Gennemsnit: 91.5
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
117
max 325
Gennemsnit: 189.5
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
148
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte GeForce GTX 1660 OC-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte GeForce GTX 1660 OC opnåede 11245 point. Det andet videokort fik 7550 point i Passmark.08 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.11 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte GeForce GTX 1660 OC og PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC fungerer ved 1530 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1830 MHz. Urbasefrekvensen for PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB når op på 1257 MHz. I turbotilstand når den 1350 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC understøtter GDDR5. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192 GB/s. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC har 1 HDMI-udgange. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC bruger Ingen data. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC er bygget på Turing. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB bruger GCN 4.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC er udstyret med Turing TU116.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC har 6600 millioner transistorer. PowerColor Red Dragon Radeon RX 580 8GB har 5700 millioner transistorer