MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
VS

Sammenligning MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming vs Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming

Bedømmelse: 33 point
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

Bedømmelse: 20 point
Karakter
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
Ydeevne
6
6
Hukommelse
5
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
3
2
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 9987 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 6040

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 64309 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 48622

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 11121 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 6506

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 11763 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 7144

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 17964 Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti: 9023

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming er baseret på Turing-arkitekturen. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti på Pascal-arkitekturen. Den første har 6600 millioner transistorer. Den anden er 3300 million. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming har en transistorstørrelse på 12 nm versus 14.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1530 MHz versus 1290 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming har 4 GB. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 192 Gb/s versus 112.1 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming er 4.3. Hos Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti 1.92.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming 9987 point. Og her er det andet kort 6040 point. I 3DMark fik den første model 11763 point. Andet 7144 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming har Directx-version 12. Videokort Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming 100W varmeafledningskrav mod 75W for Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti.

Hvordan er MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming bedre end Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

  • Passmark score 9987 против 6040 , mere om 65%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 64309 против 48622 , mere om 32%
  • 3DMark Fire Strike Score 11121 против 6506 , mere om 71%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 11763 против 7144 , mere om 65%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 17964 против 9023 , mere om 99%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 453258 против 336827 , mere om 35%
  • GPU base ur 1530 MHz против 1290 MHz, mere om 19%
  • Hukommelses båndbredde 192 GB/s против 112.1 GB/s, mere om 71%

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming og Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1530 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
4.3 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
1.92 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
55.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
41.3 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
80
max 880
Gennemsnit: 140.1
48
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1280
max 17408
Gennemsnit:
768
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
1024
1024
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1725 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1392 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
138 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
61.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Turing
Pascal
GPU navn
TU116
GP107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
192 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
12000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
284
max 826
Gennemsnit: 356.7
132
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 16
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
Samsung
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
100 W
Gennemsnit: 160 W
75 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
12 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
6600 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
248 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
172 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
127 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
113 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
7.5
max 9
Gennemsnit:
6.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9987
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
6040
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
64309
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
48622
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11121
max 39424
Gennemsnit: 12463
6506
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11763
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
7144
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
17964
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
9023
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
57761
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
453258
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
336827
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming opnåede 9987 point. Det andet videokort fik 6040 point i Passmark.3 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 1.92 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming og Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming fungerer ved 1530 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1725 MHz. Urbasefrekvensen for Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti når op på 1290 MHz. I turbotilstand når den 1392 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming understøtter GDDR6. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 192 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 192 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming har 1 HDMI-udgange. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming bruger Ingen data. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming er bygget på Turing. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming er udstyret med TU116.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming har 6600 millioner transistorer. Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti har 3300 millioner transistorer