MSI GeForce GT 710 2GB MSI GeForce GT 710 2GB
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
VS

Sammenligning MSI GeForce GT 710 2GB vs Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

MSI GeForce GT 710 2GB

MSI GeForce GT 710 2GB

Bedømmelse: 2 point
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

WINNER
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

Bedømmelse: 14 point
Karakter
MSI GeForce GT 710 2GB
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Ydeevne
5
5
Hukommelse
1
3
Generel information
7
5
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
0
1
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

MSI GeForce GT 710 2GB: 638 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 4311

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

MSI GeForce GT 710 2GB: 7289 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 37262

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce GT 710 2GB: 934 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 4671

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

MSI GeForce GT 710 2GB: 949 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC: 5360

3DMark Ice Storm GPU benchmark score

MSI GeForce GT 710 2GB: 70638 Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC:

Beskrivelse

Videokortet MSI GeForce GT 710 2GB er baseret på Kepler-arkitekturen. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC på Kepler-arkitekturen. Den første har 1020 millioner transistorer. Den anden er 3540 million. MSI GeForce GT 710 2GB har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 954 MHz versus 1006 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. MSI GeForce GT 710 2GB har 2 GB. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 12.8 Gb/s versus 144 Gb/s på det andet.

FLOPS af MSI GeForce GT 710 2GB er 0.35. Hos Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 2.64.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede MSI GeForce GT 710 2GB 638 point. Og her er det andet kort 4311 point. I 3DMark fik den første model 949 point. Andet 5360 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x8. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet MSI GeForce GT 710 2GB har Directx-version 12. Videokort Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har MSI GeForce GT 710 2GB 19W varmeafledningskrav mod 150W for Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC.

Hvordan er Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC bedre end MSI GeForce GT 710 2GB

Højdepunkter i sammenligning mellem MSI GeForce GT 710 2GB og Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

MSI GeForce GT 710 2GB
MSI GeForce GT 710 2GB
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
954 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
800 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.64 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
8
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
16
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
3.816 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
28.2 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
16
max 880
Gennemsnit: 140.1
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
24
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
192
max 17408
Gennemsnit:
1344
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
384
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
113 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Kepler
GPU navn
GK208B
GK104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
12.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
1600 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
3
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
64 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
87
max 826
Gennemsnit: 356.7
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 700
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
19 W
Gennemsnit: 160 W
150 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1020 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
146 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
254 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
69 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Ingen data
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
638
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
4311
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
7289
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
37262
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
934
max 39424
Gennemsnit: 12463
4671
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
949
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
5360
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
70638
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
6
max 128
Gennemsnit: 47.1
42
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 2.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer MSI GeForce GT 710 2GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke MSI GeForce GT 710 2GB opnåede 638 point. Det andet videokort fik 4311 point i Passmark.35 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.64 TFLOPS.

Hvor hurtige er MSI GeForce GT 710 2GB og Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC?

MSI GeForce GT 710 2GB fungerer ved 954 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC når op på 1006 MHz. I turbotilstand når den 1084 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

MSI GeForce GT 710 2GB understøtter GDDR3. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 12.8 GB/s. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC fungerer med GDDR5. Den anden har 2 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 12.8 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

MSI GeForce GT 710 2GB har 1 HDMI-udgange. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

MSI GeForce GT 710 2GB bruger Ingen data. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

MSI GeForce GT 710 2GB er bygget på Kepler. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

MSI GeForce GT 710 2GB er udstyret med GK208B.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 8 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC 8 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

MSI GeForce GT 710 2GB har 1020 millioner transistorer. Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC har 3540 millioner transistorer