Gainward GeForce GTS 450 GS Gainward GeForce GTS 450 GS
NVIDIA GeForce GTS 450 NVIDIA GeForce GTS 450
VS

Sammenligning Gainward GeForce GTS 450 GS vs NVIDIA GeForce GTS 450

Gainward GeForce GTS 450 GS

WINNER
Gainward GeForce GTS 450 GS

Bedømmelse: 4 point
NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTS 450

Bedømmelse: 4 point
Karakter
Gainward GeForce GTS 450 GS
NVIDIA GeForce GTS 450
Ydeevne
5
4
Hukommelse
2
2
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
0
0
Havne
3
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1289 NVIDIA GeForce GTS 450: 1278

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 12088 NVIDIA GeForce GTS 450: 11978

3DMark Fire Strike Score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1421 NVIDIA GeForce GTS 450: 1408

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1500 NVIDIA GeForce GTS 450: 1487

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gainward GeForce GTS 450 GS: 1833 NVIDIA GeForce GTS 450: 1817

Beskrivelse

Videokortet Gainward GeForce GTS 450 GS er baseret på Fermi-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTS 450 på Fermi-arkitekturen. Den første har 1170 millioner transistorer. Den anden er 1170 million. Gainward GeForce GTS 450 GS har en transistorstørrelse på 40 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 880 MHz versus 783 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gainward GeForce GTS 450 GS har 1 GB. NVIDIA GeForce GTS 450 har 1 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 62.4 Gb/s versus 57.73 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gainward GeForce GTS 450 GS er 0.65. Hos NVIDIA GeForce GTS 450 0.61.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gainward GeForce GTS 450 GS 1289 point. Og her er det andet kort 1278 point. I 3DMark fik den første model 1500 point. Andet 1487 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Gainward GeForce GTS 450 GS har Directx-version 11. Videokort NVIDIA GeForce GTS 450 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Gainward GeForce GTS 450 GS 106W varmeafledningskrav mod 106W for NVIDIA GeForce GTS 450.

Hvordan er Gainward GeForce GTS 450 GS bedre end NVIDIA GeForce GTS 450

  • Passmark score 1289 против 1278 , mere om 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 12088 против 11978 , mere om 1%
  • 3DMark Fire Strike Score 1421 против 1408 , mere om 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 1500 против 1487 , mere om 1%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 1833 против 1817 , mere om 1%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 9477 против 9391 , mere om 1%
  • GPU base ur 880 MHz против 783 MHz, mere om 12%
  • Hukommelses båndbredde 62.4 GB/s против 57.73 GB/s, mere om 8%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gainward GeForce GTS 450 GS og NVIDIA GeForce GTS 450

Gainward GeForce GTS 450 GS
Gainward GeForce GTS 450 GS
NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTS 450
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
880 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
783 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
975 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
902 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.65 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
64
64
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
7.04 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
6.26 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
192
max 17408
Gennemsnit:
192
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
256
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
28.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
25.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Fermi
Fermi
GPU navn
GF106
GF106
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
62.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
57.73 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
3900 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
3608 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
238
max 826
Gennemsnit: 356.7
238
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 400
GeForce 400
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
106 W
Gennemsnit: 160 W
106 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1170 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
190 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
2.1
max 9
Gennemsnit:
2.1
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
1289
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
1278
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
12088
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
11978
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
1421
max 39424
Gennemsnit: 12463
1408
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
1500
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
1487
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
1833
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
1817
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
9477
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
9391
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
15
max 128
Gennemsnit: 47.1
15
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gainward GeForce GTS 450 GS-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gainward GeForce GTS 450 GS opnåede 1289 point. Det andet videokort fik 1278 point i Passmark.65 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.61 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gainward GeForce GTS 450 GS og NVIDIA GeForce GTS 450?

Gainward GeForce GTS 450 GS fungerer ved 880 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTS 450 når op på 783 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gainward GeForce GTS 450 GS understøtter GDDR5. Installeret 1 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 62.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTS 450 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 62.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gainward GeForce GTS 450 GS har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTS 450 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gainward GeForce GTS 450 GS bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTS 450 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gainward GeForce GTS 450 GS er bygget på Fermi. NVIDIA GeForce GTS 450 bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gainward GeForce GTS 450 GS er udstyret med GF106.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. NVIDIA GeForce GTS 450 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Gainward GeForce GTS 450 GS har 1170 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTS 450 har 1170 millioner transistorer