Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked
VS

Sammenligning Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB vs EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Bedømmelse: 25 point
EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked

WINNER
EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked

Bedømmelse: 29 point
Karakter
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked
Ydeevne
6
5
Hukommelse
4
5
Generel information
7
7
Funktioner
8
7
Tests i benchmarks
3
3
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527 EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked: 8744

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 79653 EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked:

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 11570 EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443 EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked: 16401

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 18606 EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked:

Beskrivelse

Videokortet Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked på Kepler-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 7080 million. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB har en transistorstørrelse på 14 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1257 MHz versus 732 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB har 8 GB. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 256 Gb/s versus 672 Gb/s på det andet.

FLOPS af Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB er 6.25. Hos EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked 8.07.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 7527 point. Og her er det andet kort 8744 point. I 3DMark fik den første model 13443 point. Andet 16401 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 185W varmeafledningskrav mod 375W for EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked.

Hvordan er EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked bedre end Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

  • GPU base ur 1257 MHz против 732 MHz, mere om 72%
  • Effektiv hukommelseshastighed 8000 MHz против 7000 MHz, mere om 14%
  • GPU-hukommelsesfrekvens 2000 MHz против 1750 MHz, mere om 14%

Højdepunkter i sammenligning mellem Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB og EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked
EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1257 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
732 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
2000 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.07 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
45.15 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
87.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
5760
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
1536
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1411 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
915 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
203.2 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
352 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Kepler
GPU navn
Polaris 20
GK110B
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
256 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
8000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
12 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
768 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
561
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Polaris
GeForce 700
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
185 W
Gennemsnit: 160 W
375 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7080 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
260 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
135 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7527
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
8744
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
79653
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
11570
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13443
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
16401
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
18606
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
42805
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
336843
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB opnåede 7527 point. Det andet videokort fik 8744 point i Passmark.25 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.07 TFLOPS.

Hvor hurtige er Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB og EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB fungerer ved 1257 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1411 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked når op på 732 MHz. I turbotilstand når den 915 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 256 GB/s. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked fungerer med GDDR5. Den anden har 12 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 256 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB har 2 HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB er bygget på GCN 4.0. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB er udstyret med Polaris 20.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB har 5700 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX Titan Z Superclocked har 7080 millioner transistorer