EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+

Karakter
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+
Ydeevne
6
6
Hukommelse
4
4
Generel information
7
7
Funktioner
7
7
Tests i benchmarks
5
5
Havne
3
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 13592 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+: 13565

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 96785 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+: 96591

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 14024 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+: 13996

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 16589 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+: 16556

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 22551 EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+: 22506

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ er baseret på Maxwell-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ på Maxwell-arkitekturen. Den første har 8000 millioner transistorer. Den anden er 8000 million. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1203 MHz versus 1102 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ har 6 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ har 6 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 341 Gb/s versus 337 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ er 6.45. Hos EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ 6.12.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 13592 point. Og her er det andet kort 13565 point. I 3DMark fik den første model 16589 point. Andet 16556 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 250W varmeafledningskrav mod 250W for EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+.

Hvordan er EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ bedre end EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+

  • Passmark score 13592 против 13565 , mere om 0%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark score 96785 против 96591 , mere om 0%
  • 3DMark Fire Strike Score 14024 против 13996 , mere om 0%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 16589 против 16556 , mere om 0%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 22551 против 22506 , mere om 0%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 47563 против 47467 , mere om 0%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 433388 против 432520 , mere om 0%
  • Unigine Heaven 4.0 testresultat 2494 против 2489 , mere om 0%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ og EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1203 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1102 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1774 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
6.45 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
6.12 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
115.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
105.8 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
176
max 880
Gennemsnit: 140.1
176
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2816
max 17408
Gennemsnit:
2816
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
3000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1304 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1190 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
211.7 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
194 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
Maxwell
GPU navn
GM200
GM200
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
341 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7096 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
601
max 826
Gennemsnit: 356.7
601
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
279.4 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
150.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
13592
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13565
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
96785
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
96591
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
14024
max 39424
Gennemsnit: 12463
13996
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
16589
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
16556
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
22551
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
22506
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
47563
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
47467
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
433388
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
432520
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
2494
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
2489
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
88
max 180
Gennemsnit: 108.4
88
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
136
max 182
Gennemsnit: 129.8
135
max 182
Gennemsnit: 129.8
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
120
max 128
Gennemsnit: 47.1
124
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ opnåede 13592 point. Det andet videokort fik 13565 point i Passmark.45 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 6.12 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ og EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ fungerer ved 1203 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1304 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ når op på 1102 MHz. I turbotilstand når den 1190 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ understøtter GDDR5. Installeret 6 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 341 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 341 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ har Ingen data HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ er bygget på Maxwell. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ er udstyret med GM200.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ har 8000 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 980 Ti Superclocked Plus Gaming ACX 2.0+ har 8000 millioner transistorer