Zotac GeForce GTX 690 Zotac GeForce GTX 690
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+
VS

Sammenligning Zotac GeForce GTX 690 vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+

Zotac GeForce GTX 690

Zotac GeForce GTX 690

Bedømmelse: 19 point
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+

Bedømmelse: 46 point
Karakter
Zotac GeForce GTX 690
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+
Ydeevne
5
5
Hukommelse
3
4
Generel information
7
7
Funktioner
6
7
Tests i benchmarks
2
5
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Zotac GeForce GTX 690: 5657 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+: 13919

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Zotac GeForce GTX 690: 13232 EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+: 16988

GPU base ur

Zotac GeForce GTX 690: 915 MHz EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+: 1000 MHz

vædder

Zotac GeForce GTX 690: 4 GB EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+: 6 GB

Hukommelses båndbredde

Zotac GeForce GTX 690: 384 GB/s EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+: 337 GB/s

Beskrivelse

Videokortet Zotac GeForce GTX 690 er baseret på Kepler-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ på Maxwell-arkitekturen. Den første har 3540 millioner transistorer. Den anden er 8000 million. Zotac GeForce GTX 690 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 915 MHz versus 1000 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Zotac GeForce GTX 690 har 4 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 384 Gb/s versus 337 Gb/s på det andet.

FLOPS af Zotac GeForce GTX 690 er 5.5. Hos EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ 5.57.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Zotac GeForce GTX 690 5657 point. Og her er det andet kort 13919 point. I 3DMark fik den første model 13232 point. Andet 16988 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Zotac GeForce GTX 690 har Directx-version 11. Videokort EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har Zotac GeForce GTX 690 300W varmeafledningskrav mod 250W for EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+.

Hvordan er EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ bedre end Zotac GeForce GTX 690

  • Hukommelses båndbredde 384 GB/s против 337 GB/s, mere om 14%

Højdepunkter i sammenligning mellem Zotac GeForce GTX 690 og EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+

Zotac GeForce GTX 690
Zotac GeForce GTX 690
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
915 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1502 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
5.57 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
16
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
59.6 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
176
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3072
max 17408
Gennemsnit:
2816
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1019 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
234 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Kepler
Maxwell
GPU navn
GK104
GM200
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
384 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6008 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
512 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
294
max 826
Gennemsnit: 356.7
601
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 600
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
300 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
3540 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
8000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
279 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
120 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.2
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
3
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
5657
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
13919
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
13232
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
16988
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
3
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
1
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Zotac GeForce GTX 690-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Zotac GeForce GTX 690 opnåede 5657 point. Det andet videokort fik 13919 point i Passmark.5 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 5.57 TFLOPS.

Hvor hurtige er Zotac GeForce GTX 690 og EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+?

Zotac GeForce GTX 690 fungerer ved 915 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1019 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ når op på 1000 MHz. I turbotilstand når den 1076 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Zotac GeForce GTX 690 understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 384 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ fungerer med GDDR5. Den anden har 6 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 384 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Zotac GeForce GTX 690 har Ingen data HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Zotac GeForce GTX 690 bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Zotac GeForce GTX 690 er bygget på Kepler. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ bruger Maxwell-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Zotac GeForce GTX 690 er udstyret med GK104.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Zotac GeForce GTX 690 har 3540 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming ACX 2.0+ har 8000 millioner transistorer