EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Bedømmelse: 36 point
Karakter
EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
NVIDIA GeForce GTX 980
Ydeevne
6
6
Hukommelse
3
3
Generel information
7
7
Funktioner
7
9
Tests i benchmarks
3
4
Havne
4
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 9723 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 72719 NVIDIA GeForce GTX 980: 81492

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 9421 NVIDIA GeForce GTX 980: 9925

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 11938 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0: 16011 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 er baseret på Maxwell-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 980 på Maxwell 2.0-arkitekturen. Den første har 5200 millioner transistorer. Den anden er 5200 million. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 har en transistorstørrelse på 28 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1216 MHz versus 1127 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 har 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 224.4 Gb/s versus 224.4 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 er 3.9. Hos NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 9723 point. Og her er det andet kort 10752 point. I 3DMark fik den første model 11938 point. Andet 12349 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 980 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 148W varmeafledningskrav mod 165W for NVIDIA GeForce GTX 980.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 980 bedre end EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0

  • 3DMark Vantage Performance testresultat 42205 против 36269 , mere om 16%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark score 421712 против 308382 , mere om 37%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 og NVIDIA GeForce GTX 980

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1216 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.9 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
48
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
68.1 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
104
max 880
Gennemsnit: 140.1
128
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
56
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1664
max 17408
Gennemsnit:
2048
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1367 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
126.5 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Maxwell
Maxwell 2.0
GPU navn
GM204
GM204
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
398
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 900
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
148 W
Gennemsnit: 160 W
165 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
5200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
241.3 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.1 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
40 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
5.2
max 9
Gennemsnit:
5.2
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
9723
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
10752
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
72719
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
81492
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9421
max 39424
Gennemsnit: 12463
9925
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
11938
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
12349
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
16011
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
16804
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
42205
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
36269
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
421712
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
308382
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
1541
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
1803
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Octane Render testresultat OctaneBench
En speciel test, der bruges til at evaluere ydeevnen af videokort i gengivelse ved hjælp af Octane Render-motoren.
77
max 128
Gennemsnit: 47.1
89
max 128
Gennemsnit: 47.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 opnåede 9723 point. Det andet videokort fik 10752 point i Passmark.9 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 4.92 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 og NVIDIA GeForce GTX 980?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 fungerer ved 1216 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1367 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 980 når op på 1127 MHz. I turbotilstand når den 1216 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 224.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 fungerer med GDDR5. Den anden har 4 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 224.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 980 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 980 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 er bygget på Maxwell. NVIDIA GeForce GTX 980 bruger Maxwell 2.0-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 er udstyret med GM204.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 980 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 970 FTW Gaming ACX 2.0 har 5200 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 980 har 5200 millioner transistorer