Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB
EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper
VS

Sammenligning Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB vs EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper

Karakter
Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB
EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper
Ydeevne
5
4
Hukommelse
3
2
Generel information
5
7
Funktioner
8
6
Tests i benchmarks
2
1
Havne
4
3

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB: 6125 EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper: 3308

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB: 49858 EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper:

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB: 7078 EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper:

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB: 8078 EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper: 6566

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB: 11983 EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper: 9011

Beskrivelse

Videokortet Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB er baseret på GCN 3.0-arkitekturen. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper på Fermi-arkitekturen. Den første har 5000 millioner transistorer. Den anden er 3000 million. Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB har en transistorstørrelse på 28 nm versus 40.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 970 MHz versus 630 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB har 2 GB. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 176 Gb/s versus 332 Gb/s på det andet.

FLOPS af Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB er 3.3. Hos EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper 2.51.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB 6125 point. Og her er det andet kort 3308 point. I 3DMark fik den første model 8078 point. Andet 6566 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 2.0 x16. Videokortet Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB 190W varmeafledningskrav mod 365W for EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper.

Hvordan er Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB bedre end EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper

  • Passmark score 6125 против 3308 , mere om 85%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 8078 против 6566 , mere om 23%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark score 11983 против 9011 , mere om 33%
  • 3DMark Vantage Performance testresultat 29215 против 25282 , mere om 16%
  • GPU base ur 970 MHz против 630 MHz, mere om 54%
  • Effektiv hukommelseshastighed 5500 MHz против 3456 MHz, mere om 59%

Højdepunkter i sammenligning mellem Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB og EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB
Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB
EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper
EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
970 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
630 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1375 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
864 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
3.3 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
2.51 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
31.04 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
40.4 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
112
max 880
Gennemsnit: 140.1
64
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
48
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1792
max 17408
Gennemsnit:
1024
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
768
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
108.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
80.6 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 3.0
Fermi
GPU navn
Antigua
GF110
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
176 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
332 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5500 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
3456 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
768 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
366
max 826
Gennemsnit: 356.7
520
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Pirate Islands
GeForce 500
Fabrikant
TSMC
TSMC
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
190 W
Gennemsnit: 160 W
365 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
3000 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
2
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
250 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
127 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111.76 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.3
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
6125
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3308
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
49858
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7078
max 39424
Gennemsnit: 12463
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
8078
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
6566
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
11983
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
9011
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
29215
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
25282
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
298591
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
912
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
1
max 4
Gennemsnit: 2.2
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
3
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB opnåede 6125 point. Det andet videokort fik 3308 point i Passmark.3 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 2.51 TFLOPS.

Hvor hurtige er Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB og EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB fungerer ved 970 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper når op på 630 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 176 GB/s. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper fungerer med GDDR5. Den anden har 3 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 176 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB har 1 HDMI-udgange. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB bruger Ingen data. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB er bygget på GCN 3.0. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper bruger Fermi-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB er udstyret med Antigua.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

Gigabyte Radeon R9 380 WindForce 2X 2GB har 5000 millioner transistorer. EVGA GeForce GTX 590 Classified Hydro Copper har 3000 millioner transistorer