EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming
VS

Sammenligning EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid vs EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid

Bedømmelse: 60 point
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming

WINNER
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming

Bedømmelse: 82 point
Karakter
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming
Ydeevne
7
7
Hukommelse
6
9
Generel information
5
5
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
6
8
Havne
4
4

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 18135 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming: 24540

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 143131 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming: 189095

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 19705 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming: 31883

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 27688 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming: 39472

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid: 37842 EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming: 50361

Beskrivelse

Videokortet EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid er baseret på Pascal-arkitekturen. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming på Ampere-arkitekturen. Den første har 11800 millioner transistorer. Den anden er 28300 million. EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid har en transistorstørrelse på 16 nm versus 8.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1556 MHz versus 1440 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid har 11 GB. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming har 11 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 484.4 Gb/s versus 760 Gb/s på det andet.

FLOPS af EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid er 11.81. Hos EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming 29.33.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 18135 point. Og her er det andet kort 24540 point. I 3DMark fik den første model 27688 point. Andet 39472 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 4.0 x16. Videokortet EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid har Directx-version 12. Videokort EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming – Directx-version – 12.

Med hensyn til køling har EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid 250W varmeafledningskrav mod 320W for EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming.

Hvordan er EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming bedre end EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid

  • GPU base ur 1556 MHz против 1440 MHz, mere om 8%
  • vædder 11 GB против 10 GB, mere om 10%

Højdepunkter i sammenligning mellem EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid og EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1556 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1376 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
11.81 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
29.33 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
48
128
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
147 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
168.5 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
224
max 880
Gennemsnit: 140.1
272
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
88
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
3584
max 17408
Gennemsnit:
8704
max 17408
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2750
5000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1670 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1755 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
374.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
477.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Pascal
Ampere
GPU navn
GP102
GA102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
484.4 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
760 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
11016 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
11 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
10 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
6
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
352 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
628
max 826
Gennemsnit: 356.7
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
GeForce 10
GeForce 30
Fabrikant
TSMC
Samsung
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
250 W
Gennemsnit: 160 W
320 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
8 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
28300 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
4
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
266.7 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
300 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
111.15 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
136.8 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Vulkan version
En højere version af Vulkan betyder normalt et større sæt funktioner, optimeringer og forbedringer, som softwareudviklere kan bruge til at skabe bedre og mere realistiske grafiske applikationer og spil. Vis fuld
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
1.3
max 1.3
Gennemsnit:
CUDA version
Giver dig mulighed for at bruge computerkernerne på dit grafikkort til at udføre parallel computing, hvilket kan være nyttigt inden for områder som videnskabelig forskning, deep learning, billedbehandling og andre beregningsintensive opgaver. Vis fuld
6.1
max 9
Gennemsnit:
8.6
max 9
Gennemsnit:
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
18135
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
24540
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
143131
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
189095
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
19705
max 39424
Gennemsnit: 12463
31883
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
27688
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
39472
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
37842
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
50361
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
396470
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
532450
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
SPECviewperf 12 testresultat - Solidworks
69
max 203
Gennemsnit: 62.4
max 203
Gennemsnit: 62.4
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 sw-03
sw-03 testen omfatter visualisering og modellering af objekter ved hjælp af forskellige grafiske effekter og teknikker såsom skygger, belysning, refleksioner og andre. Vis fuld
69
max 203
Gennemsnit: 64
70
max 203
Gennemsnit: 64
SPECviewperf 12 testevaluering - Siemens NX
10
max 213
Gennemsnit: 14
max 213
Gennemsnit: 14
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testen er en scene med komplekse 3D-modeller og effekter, der demonstrerer grafiksystemets evner til at behandle komplekse scener.
150
max 239
Gennemsnit: 121.3
191
max 239
Gennemsnit: 121.3
SPECviewperf 12 testresultat - Udstilling
150
max 180
Gennemsnit: 108.4
max 180
Gennemsnit: 108.4
SPECviewperf 12 testresultat - Medicinsk
58
max 107
Gennemsnit: 39.6
max 107
Gennemsnit: 39.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Gennemsnit: 39
44
max 107
Gennemsnit: 39
SPECviewperf 12 testresultat - Maya
176
max 182
Gennemsnit: 129.8
max 182
Gennemsnit: 129.8
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 maya-04
176
max 185
Gennemsnit: 132.8
166
max 185
Gennemsnit: 132.8
SPECviewperf 12 Test Evaluering - Creo
60
max 154
Gennemsnit: 49.5
max 154
Gennemsnit: 49.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 creo-01
60
max 154
Gennemsnit: 52.5
71
max 154
Gennemsnit: 52.5
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 catia-04
106
max 190
Gennemsnit: 91.5
122
max 190
Gennemsnit: 91.5
SPECviewperf 12 testresultat - Catia
106
max 190
Gennemsnit: 88.6
max 190
Gennemsnit: 88.6
SPECviewperf 12 testresultat - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Gennemsnit: 189.5
277
max 325
Gennemsnit: 189.5
SPECviewperf 12 testresultat - 3ds Maks
150
max 275
Gennemsnit: 169.8
max 275
Gennemsnit: 169.8
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
2.1
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
display port
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DisplayPort
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
3
max 4
Gennemsnit: 2.2
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid opnåede 18135 point. Det andet videokort fik 24540 point i Passmark.81 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 29.33 TFLOPS.

Hvor hurtige er EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid og EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid fungerer ved 1556 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1670 MHz. Urbasefrekvensen for EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming når op på 1440 MHz. I turbotilstand når den 1755 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid understøtter GDDR5. Installeret 11 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 484.4 GB/s. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming fungerer med GDDR6. Den anden har 10 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 484.4 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid har 1 HDMI-udgange. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid bruger Ingen data. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid er bygget på Pascal. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming bruger Ampere-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid er udstyret med GP102.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti SC2 Hybrid har 11800 millioner transistorer. EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming har 28300 millioner transistorer